longskr|原神:首位风伤副C登场,6命质变!“早柚”角色云评
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随着“宵宫”的上线日期日益临近 , 另一个四星角色“早柚”也将走进原神玩家的视野 , 关于早柚一直都有一个被玩家诟病的问题:早柚自身的治疗效果与攻击力相关 , 但是角色突破属性却是元素精通 。
初看起来似乎很矛盾 , 但如果将早柚抽到满命后 , 就会发现突破加元素精通是最正确的设定!
早柚 , 4星风属性大剑角色 , 定位是治疗 , 6命以前不具备脱手打副C的可能 , 同时也没有任何辅助能力 , 角色突破增加元素精通 , 但满级只增加96点 , 对于0命早柚而言 , 没什么意义 。 对于缺少琴、七七等5星治疗角色的玩家 , 早柚是可以考虑的对象 , 但至少要达到1命 , 而如果希望早柚提供部分输出能力 , 则必须满命座 , 此时 , 元素精通成为早柚最重要的属性 。
早柚的E技能点按时瞬间变成风轮再显形踢敌人一脚 , 滚动和踢都会造成风元素伤害 。 长按E技能时可以用风轮姿态跑图 , 最多10秒 , 再次施放E技能提前结束风轮姿态 , 并踢敌人一脚 , 技能机制与公子的E技能类似 , 风轮姿态持续时间越长 , E技能冷却时间就越长 , 最短6秒 , 最长11秒 , E技能持续期间可以发生元素转化 。
长按E技能结束时 , 那踢出的一脚伤害最高 , 9级倍率为370% , 0命早柚不具备增伤能力 , 解锁2命座后可以提升这次攻击的伤害 , 最高加成66% , 但是应该没有玩家会用这个角色打伤害吧?
早柚的大招有三个效果:一是对周围敌人造成风元素伤害;9级伤害倍率为198.56% , 二是回复全队生命值 , 9级效果为“156.67%攻击力+1174”;三是召唤一个不倒翁 , 周围角色生命值高于70%时 , 不倒翁会攻击1名敌人 , 周围角色生命值低于70%则会为生命值最低的角色恢复生命值!从实机演示来看 , 不倒翁大约是1秒行动一次 , 持续12秒 。
需要注意的是 , 大招的描述中没有出现“元素转化”的字样 , 且0命时不倒翁伤害倍率较低 , 基本不具备作为脱手副C的可能 。
不倒翁的回血效果为“135.78%+1017” , 作为对比 , 七七E技能的单段治疗效果为“118.32%+916” , 所以单论治疗效果 , 早柚是强于七七的 , 但早柚开启大招需要消耗80点能量 , 且有20秒冷却 , 实际体验和七七半斤八两 。
早柚的天赋1没什么好说的 , 关键是天赋2“提升不倒翁攻击范围”的效果 , 这个是满命早柚当副C的基础 。
解锁1命座后 , 早柚召唤的不倒翁可以忽略生命值的限制 , 同时攻击敌人 , 并为角色恢复生命值 , 2命座提升早柚长按E技能伤害 , 长按10秒后可以吃满66%的加成 , 3命座的效果为早柚触发扩散反应时 , 恢复早柚1.2点元素能量 , 这是一个可以快速帮助早柚开启大招的技能 , 但是偏偏有2秒一次的内置冷却 。
至这里为止 , 早柚作为治疗角色时的特性已经全部解析完毕 , 接下来是本期的重点!
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