元气骑士|元气骑士:“一刀9千万”就是破解?孤陋寡闻了吧,这叫凉屋特性

元气骑士|元气骑士:“一刀9千万”就是破解?孤陋寡闻了吧,这叫凉屋特性

文章图片

元气骑士|元气骑士:“一刀9千万”就是破解?孤陋寡闻了吧,这叫凉屋特性

文章图片

元气骑士|元气骑士:“一刀9千万”就是破解?孤陋寡闻了吧,这叫凉屋特性

文章图片


大家好!我是元气老骑士:元气宅 。
在《元气骑士》这款手游中 , “破解”可是一个敏感的话题 , 只要有它出现的地方 , 毫无疑问都会掀起一场如狂风骤雨般的口诛笔伐 。 毕竟对于那些花钱体验《元气骑士》的玩家而言 , 维护正版游戏不仅能捍卫自己作为消费者的权益 , 捍还能降低游戏开发公司的经济损失 , 于己于人都是一个好事 。
或许大家捍卫正版的初衷是好的 , 但是对于“PJ”的鉴定标准 , 却难免有些“个人主义” 。 毕竟在游戏本身都不算稳定的同时 , 还要精准的区分“破解” , 这对于那些热心玩家来说 , 本身就是一个不小的难题 , 所以“误伤友军”的现象就难免发生 , 而论坛中的很多纠纷也正是因此而起 。



“一刀9千万”就是破解?就以近期在《元气骑士》论坛中比较热门的“一刀99999999(9千万)”事件来说吧 , 这种不正常的游戏数据毫无疑问已经超过了游戏所设定的伤害上限 。 因为就算是将最强的红武一拳伤害叠加至极限(伤害翻倍+武器3持)也不过才5994点 , 那么这种“一刀9千万”的现象是否就意味着它就是PJ版呢?
不一定!老宅这里之所以没有持肯定态度 , 是因为在《元气骑士》中还有一个就连游戏程序员都难以把握的现象 , 而这种现象就是“凉屋特性” 。



凉屋特性的作用在当前的手游领域中有两种让人深恶痛绝的行为 , 第一是“开挂” , 第二就是“PJ” , 可在《元气骑士》这款手游中却还存在第三种行为 , 那就是永远修不完的游戏BUG 。 如果将“破解”看做是民间玩家靠修改游戏数据得到的非正常游戏体验 , 那么“凉屋特性(良性BUG)”就完全是出自官方之手 , 而且还用实力诠释了一出什么叫做:“走破解的路 , 让破解无路可走” 。
当然也并非所有异常行为都可以归类为“特性” , 譬如上图中的99万回蓝数值 , 那就不能用“特性”来解释 , 因为这种无限蓝无限血的设定太过BUG , 凉屋游戏可不来背锅 。




特性解析据老宅所知 , 在《元气骑士》的当前版本中 , “一刀99999999(9千万)”的异常行为 , 还真不是某些玩家擅用PJ所致 , 确实是由“特性”所触发的 。 只不过这种“特性”的触发难度较高 , 除了在“无尽塔防”这种模式中有固定的规则可循外 , 在普通模式中想重现像前者那样的“暴力”景象 , 确实很难 。



就以无尽模式中的方法来说吧 , “特性”的原理是由“怪物密集”和拥有大范围的武器组合而成 。 经老宅多次实践亲测有效的组合是“怪物分裂因子”和橙武死神之息 , 借助前者怪物数量翻倍的效果和死神之息的范围伤害 , 可将伤害无限次叠加 , 直到9千万点上限 。 而且这种方法无需强化 , 白板蓝色的死神之息都能使用 , 就算不用怪物分裂只要怪物数量够多就能做到“一刀99999999(9千万)” 。

推荐阅读