杨超越拯救独立游戏?不是奇谈,还有更奇葩的续命大招( 七 )

赵严用光荣公司的大作《三国志13:威力加强版》举例:正版的很容易卡顿和闪退 , 反而被重新优化过的盗版就无此问题 。 此外还有汉化服务的缘由 。 这些都是盗版存在的土壤 , 不能简单用“便宜”二字概括 。

从事版权研究的高校教师孙昭其则表示 , 由于缺乏必要的备案 , 此类平台很难查处 。

该类平台还特别喜欢运用“避风港原则” 。 对于找上门来的版权方 , 都是以“用户上传”的名义搪塞 。 “

可往往找遍他们的界面 , 都找不到第三方可以自行上传的入口 , 真是可笑 。 ”孙昭其一语中的:我侧面了解过 , 这些平台大多是通过抓包技术自动获取 , 再由程序员进行解包 , 再上传到自家平台上 。

亦有独立游戏制作者披露 , 在这些分发渠道上 , 正版和盗版混杂 , 由于分工的不同 , 就连平台的编辑自己 , 都不知道哪款是盗版 , 除非事主找上门来 。

结果 , 另一个独立游戏怪现象呼之欲出:许多独立游戏玩家 , 可能浑然不觉的就下载了个盗版 , 并当做正版游戏在玩 。

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