Intel中国官微科普:为什么24帧的电影比60帧的游戏还流畅?( 二 )

动态模糊会让观众自行脑补两帧之间的画面,从而实现“流畅”的观影效果;而游戏的帧则是引擎生成的无限短的瞬间,画面本身清晰可见,导致观众无法脑补画面,从而产生卡顿的感觉。

现如今,许多游戏也在画面设置内加入了动态模糊效果,不过由于许多玩家无法适应其带来的眩晕感,所以效果并不明显。

Intel中国官微科普:为什么24帧的电影比60帧的游戏还流畅?

推荐阅读