腾讯|蒸发3000亿元!这次终于对游戏出手了,马化腾只有无奈接受

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【腾讯|蒸发3000亿元!这次终于对游戏出手了,马化腾只有无奈接受】

文|北桥 校对|北桥


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你小时候最常玩的是什么呢?相信大多数80后、90后的童年回忆都是和朋友踢毽子、玩玩弹珠、抛石子过来的 , 但是现在的00后呢?05后呢?他们大部分都是玩着手机、平板这些电子设备过来的 , 这也让国内的小学生近视率逐步攀升 , 每100个小学生里 , 大约就有15个小学生近视 。 而这还不是最让人担心的地方 , 最让人担心的是许多小学生、未成年过度沉迷在了手机游戏当中 。

未成年沉迷游戏严重腾讯作为国内最大的游戏公司 , 腾讯旗下的《王者荣耀》与《和平精英》如今已经成为了国民级的手游 , 无论是大到中年人还是小到小学生都喜欢玩 。 而成年人往往都是下班之后短暂的放松 , 为了第二天的工作会选择适当的休息 , 但是未成年人群体往往缺乏自控能力 , 不仅无法控制游戏时间 , 甚至是还会在被窝里继续偷偷的玩 , 影响到第二天的学习 。


除去学生因为玩游戏而近视、沉迷到游戏里的问题外 , 未成年在游戏里过度充值消费的新闻也已经屡见不鲜 , 甚至还有许多人未成年将父母绑定有银行卡的微信进行充值数万、甚至是十几万 , 从而导致一个家庭的破碎 。 手机游戏对于未成年群体的影响越来越大 , 也有越来越多的未成年沉迷到了游戏当中 。
国家这次终于对游戏出手了 , 腾讯只有无奈接受 。 如今未成年沉迷游戏的问题再一次被重视起来 , 相关部门印发了《关于进一步减轻义务教育阶段学生作业负担和校外培训负担的意见》 , 其中明确指出要合理引导学生使用电子产品、控制使用时长、防止网络沉迷 。 在这份儿意见发布后 , 腾讯市值瞬间蒸发了3000亿元 , 跌幅达到了9% 。

随后腾讯也主动回应将会推出“双减双打”措施 , 将未成年的游戏时长从1.5小时缩减到1小时、节假日游戏时长从3小时缩减到2小时 , 同时还将禁止未满12周岁的未成年人在游戏内进行消费充值 , 打击未成年冒用成年人进行游戏、打击第三方平台违规买卖成年人游戏账号 。

写在最后其实笔者个人觉得未成年沉迷游戏的责任也不全在游戏公司 , 家长也占有一部分的责任 。 因为许多的家长为了方便哄孩子 , 在孩子不开心的时候就把手机给孩子玩游戏、刷短视频 , 可在孩子成绩下降的时候又责怪孩子玩游戏太多 , 家长更应该做的是如何去引导孩子建立好的价值观 , 如何去学习、去休息娱乐 , 同时多给孩子一些陪伴 , 这样才对孩子的成长有一个积极向上的引导 。



但是游戏公司也有着不可推卸的责任 , 尤其是游戏的匹配机制会让未成年深陷其中、无法进行自我控制 。 游戏对传统文化的影响也很大 , 笔者更不希望以后当学生提到“李白”这个名字就想到打野 , 而是应该想到那位唐代的字太白、号青莲居士的浪漫主义诗人 。


回首在过去的一个月里 , 腾讯先后遭遇了虎牙、斗鱼直播合并被终止、腾讯音乐独家版权被叫停、微信新用户注册被暂停 , 腾讯的市值也在短短的一个月里蒸发了20% , 今年对于腾讯来说真是非常特别的一年 。

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