杂志|信息闭塞的年代,口口相传的游戏秘籍,是从哪里传出来的?( 二 )


那么 , 当年的杂志中都记载过哪些有意思的秘籍呢?

《踢王》也不知道为什么当年会将《KICK MASTER》翻译成《踢王》这个名字 。 虽然简单明了 , 但却无法给人提供想象空间 , 没有任何底蕴 , 让人觉得是一款平庸作品 。 那会儿不少游戏都是被名字给耽搁了 。

日本太东1991年推出的动作类的FC游戏 , 是一款非常耐玩的游戏 。
敌人被打爆会掉出三个道具 , 在落地之前想好吃哪一个 。 经验和补血 , 提前做好取舍 。 人物升级之后 , 就可以使用各种新技能了 , 这种设定在九十年代初期还是比较新颖的 。

据说必须打通三次之后才能看到真结局 , 不知道有没有玩家做到过呢?
游戏中有输入秘籍的选项 , 通过这里可以进行选关

那时候的玩家估计都不知道这个功能吧!在看到《GAME集中营》的秘籍之后 , 才渐渐明白跳关的重要性 。 那时候甚至有不少玩家拿本子将秘籍记下来 , 带回去慢慢研究 。
根据《GAME集中营》提供的秘籍 , 我们尝试一下跳跃八关:

《柯纳米世界》《Konami Wai Wai World》 , 多年前 , 科乐美这个名字还没有被国内敲定时 , 各种山寨名字都曾经出现过 。 而这个原本应该被称为《科乐美世界》的游戏 , 多年来一直被我们称之为《柯纳米世界》 , 毕竟已经习惯了 。

游戏中有一个超级密码 , 需要熟悉一串日文字符 。 说实话 , 就算我们在回到这个秘籍 , 估计也不大回去弄 , 太麻烦了 。 需要一个一个找出字符 , 耽搁大量的时间 。

《柯纳米世界》打通了科乐美的世界 , 将所有的经典角色和游戏场景全都汇集到了一起 , 不得不说是一款极具创新的游戏 。
在这个版本中 , 登场的游戏有《大盗伍佑卫门》《七宝奇谋》《恶魔城》《月风魔传》《大金刚》《摩艾君》《沙罗曼蛇》《兵蜂》《魂斗罗》

游戏的整个过程就是救出其他游戏的几位主角 , 然后一起去打大魔王 。

《天使之翼》当年这款游戏大火的时候 , 正好赶上了动画片同步播放 。 当时电视台的翻译是《足球小将》 。 也正是因为动画片的大火 , 让很多玩家爱上了这款游戏 。 遗憾的是 , 游戏对语言有一定的要求 , 不会日文的朋友只能靠蒙 。

当年就曾经出现过一些肝帝 , 将游戏出现多次的字符全都记下来 , 然后再慢慢琢磨 , 最后还真就被他给通关了 。 就是其中收获到的乐趣 , 和自己的付出成不成正比呢?
多年后 , 网上出现了汉化版 , 不知道当年靠毅力通关的朋友们还会不会再来回顾一次呢?

《天使之翼2》同样拥有秘籍 , 遗憾的是当年没有多少人测试过 。 小编根据《GAME集中营》记载的秘籍 , 可以直接进入决赛 。

《双截龙》的跳关和清屏当年一直有一个传言 , 《双截龙2》和《双截龙3》都是可以跳关的 。 这在当时来说绝对是一个爆炸性的新闻 。 毕竟之前没有玩家做到过 。
甚至那时候杂志上也有相关的记录 , 是被某个观众发现的 , 投稿到《GAME集中营》 。 但玩家们尝试过很多次 , 仍然无法做到啊!
也是在很久之后 , 我们玩到了加强版的双截龙 , 才发现这个秘籍的确是存在的 。 但必须是在这个版本才行 。 配合选择键就可以了 。
按住选择键再按A , 就可以跳到下一关卡

另外 , 杂志中记载的清屏秘籍也是整理的 。 场景中无论有多少敌人 , 只要我们只用清屏的秘籍 , 都可以快速将敌人干掉 。 就是不知道这个秘籍存在的意义到底是什么?游戏不就是为了干架吗?
按住选择键 , 再按B键就可以让当前屏幕上的敌人瞬间消失


《双截龙3》同样可以跳关 , 以前我们是直接按住AB点击暂停按键跳关 。 其实两个按键组合就行 。 要是点击稍微快了一点 , 有可能直接给通关了 。

《怒之铁拳3》增加人数:在OPTION画面将光标停在人数项目上 , 按住2P手柄的A、B、C、上 , 再按1P的左或右即可 。

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