游戏产业|暴跌3000亿,央媒突然改口,95%家长要取缔游戏!( 二 )
心动公司CEO黄一孟气愤的表示 , “将游戏称作精神鸦片一词不但伤害大 , 侮辱性更是极强 。 ”
在他看来 , 游戏产业承载了无数人梦想 , “重伤”游戏是对从业者的不尊重 。
晚间 , 作者发现 , 《经济参考报》删文后 , 又悄悄发表了一篇文章 。
措辞出现缓和 , 由“精神鸦片 , 竟长成数千亿产业”改为“网络游戏长成数千亿产业” 。
然而 , 外界的议论之声 , 并没有随着文章改动而消失 。
始终都在围绕两个话题探讨:“游戏到底有没有存在价值”、“游戏产业需不需要健康发展” 。
二
针对这两个话题 , 作者及同事找到家长、游戏产业从业者、VC/PE投资人、学者聊了将近一天 。
咨询的120位家长中 , 95%的人认为 , 游戏没有存在价值 , 会影响孩子的学习、性格、健康 , 应取缔;5%的家长觉得 , 游戏有存在价值 , 孩子需要适度放松 。
家长们的担忧不无道理:当前 , 未成年人网络沉迷现象普遍 , 网络游戏对未成年人的健康成长造成不可低估的影响 。
2020年 , 我国超一半儿童青少年近视 , 因沉迷网络游戏而影响学业、引发性格异化的现象呈增长趋势 。
作者咨询的9位消费、互联网领域VC/PE投资人普遍认为 , 游戏产业有存在价值 , 但发展速度确实“过快”了 。 “游戏产业有泡沫 , 容易滋生乱象 , 导致企业为盈利不择手段 。 ”
相关统计数据显示:2020年 , 中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元 。
2786.87亿元什么概念?一些高新技术驱动的硬科技产业可能5年都赚不出来 。
不过 , 7位游戏从业者却觉得 , 外界对于游戏的理解存在“误解” , 更不是“精神鸦片” 。
“游戏可以提高智力、舒缓疲劳 , 怎么就成了精神鸦片了?沉迷游戏 , 不是游戏本身的错 , 与家庭环境、教育有很大关联 , 难道沉迷游戏不是家长的问题?”
“为什么很多孩子 , 玩着游戏 , 还能考入985、211?让游戏背锅有失公允 。 ”一位游戏行业从业者表示 。 “如果游戏都是精神鸦片 , 那短视频、视频是什么?”
“玩游戏还需要动脑 , 看短视频用动脑吗?”游戏从业者们气愤的说 。
每个人有每个人的立场 , 各有各的说辞 。 但游戏产业的确需要健康发展 。
学者认为 , “游戏公司应该自己做好防沉迷措施 , 控制打游戏在线时长 。 同时呼吁外界关注游戏产业健康发展 。 ”
知名经济学家任泽平表示 , 游戏产业是时候该规范健康发展了!
“大人都很难不沉迷 , 更不用说孩子了 , 导致孩子过早近视、影响学习、宅在家里、性格异化、体质弱化 。 现在奥运夺冠的以女生居多 。 孩子的偶像越来越奶里奶气 。 ”
“未来 , 应该通过一些措施 , 鼓励孩子增加体育锻炼、广泛阅读课外书、多交朋友、多接触大自然、多跟家人在一起、阳光硬朗些 。 ”
“让孩子的偶像不再是那些奶里奶气的小鲜肉 , 而是充满阳刚之气、责任感的男子汉 。 ”
“毁掉孩子健康成长的钱 , 有责任的企业是不能赚的!”
【游戏产业|暴跌3000亿,央媒突然改口,95%家长要取缔游戏!】那么 , 你觉得 , 游戏产业有存在的价值吗?
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