HTC中国区总裁汪丛青:打破壁垒 VR前路依然光明( 五 )

我在ChinaJoy 2019现场的体验区里也玩到了新的东西 , Vive在去年的“万向跑步机”后又投了一个韩国团队为Vive设计了一件体感背心 , 穿上去有点小重 , 但在我大概七八分钟的体验里没感觉疲劳 。 而且在VR空间里和另外两个人对战射击其实也是很好玩的 , 我个人很期待VR娱乐体验接下来还能获得怎样的进步 , 特别是VR和脑机接口上的互动 , 真正的脑后插管 。

不过汪总的眼界更开阔一些 , 也更实际一些 。 他希望VR明年能够成为一个具有社交属性的平台 , 或者说让VR社交化 。 他考虑让Vive生态提供一些更具社交性的应用 , 但我个人认为 , 如果能和现有的社交网络做衔接整合 , 其实就足够了 , Vive只需要考虑如何表现VR环境里的用户互动 , 把它做得有意思 。 比如说 , 大家一起看虚拟主播直播这种现在就已经有的玩法 。

除Viveport串流之外 , Vive还公布了6DoF Lite , Viveport视频播放器 。 这个工具的魔法在于允许你在360°或180°视频中拥有活动空间 , 置身其中还能走动大概一米的距离 , 给现有的沉浸式视频带来全新体验 。 对于那些入门级一体机来说 , 这是极大的利好 , 因为根据Vive自己的统计 , 入门级一体机有超过80%的用例都是在看视频 , 只有20%才是VR应用 。 这一升级将会给Vive WAVE生态中的平价硬件带来新的价值 , 进一步提升VR的吸引力 。

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