阿里巴巴和Paytm成立游戏的公司计划再融资2500万美金( 二 )
随着印度的移动流量资费大幅下降和智能手机的普及,印度的移动游戏行业将会比前几年有大幅度的提高。Nasscom 预测在 2020 年,印度的移动端游戏玩家将达到 6.28 亿。
印度当前移动游戏市场的红利吸引了众多知名游戏公司,包括拥有 Times Internet 的 Mobile Premier League,号称是印度最大的游戏市场,还有 Smaaash 和 Pocket Ace 的 Loco。其他的主要玩家在体育板块的 Dream 11、MyTeam11 和 CricPlay 11Wickets。Dream11 拥有大量的玩家基础,大概有 5000 万人。
纵观新兴市场,据统计印度拥有最多的移动游戏下载量——2018 年上半年有 28 亿次。一份谷歌和毕马威咨询(KPMG)的研究报告显示,在未来 4 到 5 年内,将会有超过 100 个游戏开发者加入印度市场。到了 2020 年印度的互联网用户将达到 7.5 亿,这将会推动印度的移动游戏产业迅猛增长。
另一方面,印度游戏市场的红利还会因人均可支配收入增长而继续放大。在印度人口结构中,15 岁到40 岁占到总人口的 43% 到 2020 年,预计印度将会有 60% 的网络游戏玩家,同时数字支付用户将超过 3 亿,在线游戏产业的收入有可能继续大幅度增长。
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