2200万一条广告,力压王思聪的papi酱去哪儿了?( 八 )
互联网早期的KOL必须具备三个要素:
1.在某一垂直领域有所建树;
2.有持续产出的能力;
3.有相当数量的粉丝基础。
如今网红和KOL边界模糊,网红雨后春笋般冒了出来,很大一部分靠着黑产和营销积累一定粉丝基础,大多数变成了消费外貌和猎奇,只剩下“好看”刺激眼球。
虽然这丝毫不影响他们高企的广告报价,赚得盆满钵满。但这加速了网红变成快消品,在短时间内获得巨大流量然后快速变现然后被更新替代。
现在再看papi酱的吐槽视频,无论是内容创意还是视频拍摄,其与各类视频平台上的吐槽视频相比,虽然短期内不会被取代,但长期而言短视频赛道从增量竞争到存量竞争,网友喜新厌旧的速度越来越快,对papi酱的新鲜感,竞争力只会逐渐变弱。
再加上前期节目有意无意的冒几句“我靠”之类的脏话,被国家广电总局要求下架整改,今后的吐槽视频里只会大量出现“爱国、敬业、诚信、友善”等社会主义价值观,吐槽特色也将逐渐消失殆尽。
推荐阅读
- Uzi|LOL近年来两大转会假新闻!一条比一条离谱好笑
- 手机游戏|DNF关服了会有什么补偿?玩家讨论出四种可能,最后一条最靠谱
- 一条小团团|瘦身成功的小团团,只打算邀女粉庆生,结果多了8个男粉
- 貂蝉|拳头为宣传《双城之战》,怒砸一个亿的地标广告,能值回票价吗?
- 一条小团团|网红「一条小团团」不惧恶评!大方露脸,发布视频!自称:从未被认出过
- 梦幻西游|梦幻西游:翻出一条10级双蓝字腰带,引来土豪哄抢,价值飙升10亿
- 新世界|“联盟鱼”-国外广告联盟lead项目最新玩法介绍
- 天珠|梦幻西游:每天1个无级别的玩家,找主播打广告,又出了个无级别
- 超激斗梦境|《超激斗梦境》人物每一条属性介绍
- 剑网3|想做游戏CG却拍成长白山广告片 游戏or实景分不清!剑网3故意的?