炉石传说|炉石传说:法师最热,骑士最强,牧师回暖,标准环境有望自我调节
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炉石传说暴风城下的集结扩展包 , 把这个游戏的马速提到了前所未有的高度 。 狂野宇宙卡组近乎灭绝 , 标准牧师的胜率一度比我们的体温还低 。 在大家静待补丁赚尘的时候 , 赛马场恶劣情况突然有所改善 , 标准环境的自我调节能力有点东西 。
暴风城的标准环境演变大概是这样的:马王任务法领跑 , 加基森斩杀流任务术紧随其后 , 前朝之剑T7猎打脸萨亡语瞎突袭战穿着防护长袍偷鸡 , 武器贼磕头德领衔空场剑宗 , 锁喉贼任务瞎代表空场气宗 , 不怕任务的圣盾污手骑异军突起 , 任务法满编大量冰冻法术针对 。 任务贼控制牧因为克制骑士终于登上舞台 。
尽管被全民针对 , 任务法的热度还是居高不下 。 圣盾污手骑接替闷声发大财打脸萨成为巫妖王 , 定罪加风怒让场攻发生质的飞跃 , 前期的圣盾也能顶住一波AOE , 但唯独怕牧师的1费群驱 。 这套卡组好是好 , 就是造价高了些 , 大概要6橙6紫 。 控制牧水涨船高 , 胜率从35%升到39% , 老中医最高打到国服第六 。
标准环境里 , 法师热度最高 , 骑士胜率第一 , 这不是贫瘠之地的熟悉剧情吗?那么 , 策划故伎重施 , 削弱骑法能改善环境吗?限制节奏卡组的OTK不止任务法一家 , 法师只是一个出头鸟 。 要削就要把九大职业任务速度调得和牧师一样 , 设计师会好心送我们这么多尘吗?骑士既是巫妖王也是清流 , 他屹立不倒 , 许多节奏卡组和慢速卡组的出场率才有保障 。
目前百花齐放(万马奔腾)的职业出场率没毛病 , 比贫瘠之地初期的骑法英雄传好多了 。 有问题的只是对局丰富度 。 想调节环境就需要更多污手骑这样能吃任务但怕控制的卡组 。 目前胜率最高的卡组是污手骑、T7猎、快攻元素萨、动物园、元素萨等 , 牧师打这些都有一战之力 , 这是它们的热度还没起来 。 等任务的新鲜劲过了 , 控制卡组的春天就会来了 。
小王子垫底也有自己的问题 , 玩任务牧、快攻暗牧、节奏暗牧的人拉低了总胜率 。 等熬过这个新鲜度 , 牧师玩家四处碰壁之后 , 才会发现吃老本才是最好的 。 当然牧师的解牌虽然又多又强 , 但也不可能面面俱到 。 挨打卡组是最难的一类卡组 , 从构筑就开始了 , 牧师现在的对手太杂 , 没办法专杀 , 等稳定稳定就有出路了 。
标准环境的自我调节能力未来可期 , 相比之下狂野就惨了 , 对付马王只能以快制快 , 说什么宇宙卡组和奥秘法可以玩到关服 , 都是骗人的 。 好在设计师为我们关上一道门的同时也给我们打开了一扇窗 , 除巴库以外的所有6费以上的卡都可以分解了 , 这不就有尘骑马了吗?
【炉石传说|炉石传说:法师最热,骑士最强,牧师回暖,标准环境有望自我调节】上版本炉石是塔防游戏 , 这版本炉石是赛车游戏 。 贫瘠之地随从交换无聊到爆 , 现在想看随从互动都难 , 直接拿脸互怼了 。 另外服务器又双叒叕被赛马赛崩了 , 三包失忆 , 五包洗地 。 你对暴风城的环境作何看法?
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