王者荣耀|王者荣耀:游走装备大改,新赛季或迎来新版本,辅助英雄恐成阵容核心
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前言:王者荣耀这款游戏已经到现在已经上线五年多了 , 经历了这么久的时间 , 有一个位置还是不被玩家所认可 , 即使在目前这个逐渐平衡的版本里面 , 这个位置还是没有得到足够的重视 , 这个位置就是辅助位 。 而这次经过策划的公布 , 为了提升游走位英雄的体验感 , 将会在游走装备上面进行大改 , 那么这次的改动很有可能迎来一个全新的版本 。
其实在目前正式服的版本里面 , 虽然整体的对抗强队趋于平衡 , 但是在游走位上面还是会稍显弱势 , 且游走位装备的机制设计也有些落后 。 这就导致了游走位的英雄无论怎么搭配都无法真正成为一个核心 , 特别是在逆风的情况下很难获得足够的反转机会 。 所以这次策划为了提升游走位英雄的游戏体验 , 对于游走装备进行大改 , 让游走英雄也有极高的作战能力 。 那么今天就来跟大家具体的聊一聊 。
第一个就是游走装备的被动规则调整:常玩游走位英雄的小伙伴都知道 , 在这个位置为了保证己方核心英雄的发育 , 不仅要保证他的发育空间还需要保证他的发育速度 , 那么这样一来对于经济的分配就很重要 。 这就关系到了游走装备的被动效果 , 一般游走位玩家不想过多的分配队友的经济 , 都是使用的二级游走装备 , 这样一来就不会过多的分配到队友的经济与经验 。 不过这样一来在瞬息万变的多抗过程中 , 也会很容易拖到后期才会去合成最终辅助装 , 那么这样也就降低了游走英雄的属性提升 。
而这次在调整了被动规则之后 , 所有的情况就会变得不一样了 , 重点在于这个分配效果将会有一个时效性 , 也就是说在过了这个时效之后 , 那么前期的分配方式就会移出 。 与队友分配野怪he小兵收益时 , 不参与分类 , 单独获得30%金币和经验游击效果持续十分钟会被移出 。 这个意思就是无论游走位英雄无论是合成的哪种类型的游走装备 , 只要在10分钟之后就会回归到正常分配的状态 。
在这个规则调整之后 , 也将会增补能力 , 只要集中在被动游击与恩赐这两点上面 , 同时会移出效果共赢 。 其实这样的调整就让玩家在辅助装备的合成上面空间会更大 , 因为这无关装备对队友所造成的情况 , 一切都只是根据时间来定的 。 那么这样一来游走位英雄在前中期的生存能力是有一个很大的提升 , 不再像现在这样只有移动的基础属性提升 。
恩赐的效果对应每一件装备所产生的效果都不同 , 那么这样一来游走位就可以根据对方的阵容来选择游走位装备 , 而不像现在基本上是固定游走装备才能收益最大化了 。 不像现在正式服版本的游走位装备 , 基本上是根据队友所需来选择装备 , 这样的合二为一让游走位的能力更容易体现出来 。
第二个就是游走装备的效果调整:其实就目前正式服的效果还是可以使用的 , 特别是在升级到最终形态之后 , 这样的效果还是能够满足队伍的需求的 , 只不过对于英雄的本身而言 , 这样效果的分配让英雄的强度提升是有限的 。 所以这次对于游走位装备的效果也进行了调整 , 至少对于游走英雄的提升会有一个很明显的表现 。
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