VR,卷土重来( 三 )
即时互动CEO王美健在接受采访时也表示,即时互动用了4年时间解决硬件上的壁垒,扩大接触VR的人群。“2019年,从内容层面、硬件层面,包括正在运营的专注层面和主题化层面,我们其实还是有巨大的空间。”
5G商用时代的到来成为VR行业的一股“东风”。根据ABI研究报告,随着5G时代的到来,我们将看到“延迟的10倍减少,流量的100倍改善,以及网络效率的100倍提高。”
王美健在采访中提到,“5G的到来解决了延时的问题,从硬件上提升了速度。”张航也表示:“5G会让我们的体验变得更好,而VR是对感官要求非常高的。”
其实,除了技术了内容层面的发展,市场对于VR的接受程度,也在一步步被教育。在2015至2019四年间,即时互动的VR客户群体中90%的人都是第一次接触VR。“90%的客户群和成人、家长群体没有参与进来,因此2020年VR体验的人群数量可能是翻倍的。”
解了技术之困和生态之困,多年来“雷声大、雨点小”的国内VR产业未来或许能得到规模化的发展。因此,王美健对于VR的线下发展持乐观态度,“可能真正的爆发就要来了。”
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