哈利波特硬核粉丝自制《拉文克劳》VR游戏,支持语音施法( 八 )
为什么这么说呢?因此我去搜索“哈利波特 公共休息室”词搜到的一个关于“你比较喜欢哪个公共休息室”的页面有粉丝们喜爱各个休息室的不同原因 , 他们每个人都能能写出一个环境优美的环境 , 让人心旷神怡的感觉 , 说实话看到这里让我相信这些粉丝很难拒绝VR 。
当Colin Cody-Waters在itch.io正式发布游戏后 , 游戏页面也获得众多粉丝们的好评 , 尤其是对于语音操控这一点大家都很感兴趣 。 然而Colin的回应实现方式很简单 , Unity可以直接调用Windows语音识别功能 , 因此实现起来相对轻松 。
当我体验之后我发现这才是粉丝们按照自我向往去构建的VR应用 , 然后再分享给有同样爱好的粉丝们去体验 , 这个过程应该就是《哈利波特》粉丝们之间的默契吧 。
毫无疑问 , 整个《拉文克劳》VR游戏地图很小 , 而且体验场景有效 , 只需一个场景布置即可可以让粉丝们沉浸到其中 , 这样的作法也是非常讨巧 , 而且还有更多的魔法等待被加入进来 。
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