明日之后|明日之后:半感染者好像代价没那么高?好戏才刚开始!

明日之后|明日之后:半感染者好像代价没那么高?好戏才刚开始!

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明日之后|明日之后:半感染者好像代价没那么高?好戏才刚开始!

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明日之后|明日之后:半感染者好像代价没那么高?好戏才刚开始!

8月6日末日生存手游《明日之后》正式在游戏内上线了全新种族——半感染者 。 玩家们连续半个月的等待 , 终于能亲自感受一波!新玩法一经上线 , 已经有大批的玩家告别了人类 , 换上了半感染者的身份 , 开始了新的末日求生之旅 。

变异之后 , 很多玩家都会有一种很直观的感受:在游戏内半感染者除了身体属性、生活习惯、作战方式和日常任务领取等玩法发生了改变外 , 好像付出的代价 , 并没有官方之前所说的那么严重 。 具体点的影响也就是不能使用部分回复药品 , 需要时刻注意理智值 , 仍然是可以和人类一样该回家回家 , 该做任务做任务 , 甚至身体属性的增强 , 加上地下城多样化的玩法 , 比起人类在末日下的生存还会更简单一些 。

但大家却忽略掉了很多游戏内的细节 , 首先是在变异过程中 , 游戏内的NPC就开始各种好心相劝 , “变异过程很危险!很大概率会失败!”、“我们都是和死神打交道的 , 别以为半感染者好当” , 可能大家并没有放在心上 , 自以为玩家自带主角光环 , 哪里来的变异失败 。 那为啥还要派出这些NPC来“演戏”呢?因为大家忽略了一点:现在所有《明日之后》的玩家 , 分为人类和半感染者两种 , 人类一旦变异成半感染者 , 就意味着人类势力的削减 , 有可能会导致游戏不平衡的情况出现 。

虽然这些只是游戏策划应该考虑的事情 , 但未来势必会对游戏改动产生影响 。 接下来的这个细节就比较明显 , 一开始商队队员“文森特”因为救助难民被感染后 , 难民反而不耐烦的说出了 , 赶紧把他扔出去的话 , 人性的冷漠在这一刻展现的淋漓尽致 。 尽管变异后的文森特还是坚持救出了难民 , 但显然人类是无法接受半感染者的存在 。

而且本次更新过后 , 我们并没有见到之前PV视频中提到的“破晓组织”全部成员 , 他们还是一如既往的神秘 , 只会在关键时刻出现 , 每次也总是留下几句耐人寻味的话 。 他们对待的人类的态度 , 完全可以用“看不起”来形容 , 一个是看不起人类面对丧尸躲躲藏藏 , 另一个看不起的是人类的实力 。 要知道 , 他们可都是半感染者种族的领袖 , 未来必将是要带领着半感染者 , 完成“清除丧尸 , 终结末日”目标 。

之所以玩家们感觉变异后的代价没那么高 , 那只是因为现阶段的半感染者玩家实力 , 还处于半感染者的底层 , 处于适应新环境的时期 , 还远远没有达到加入组织的目标 。 因此策划也并没有一次性放出全部的更新内容 , 玩家们的认知还停留在普通人类阶段 。 一旦加入“破晓组织”后 , 能力飞速提升的同时 , 立场也会发生明显的变化 , 相对应付出的代价也会更大 。
【明日之后|明日之后:半感染者好像代价没那么高?好戏才刚开始!】大家也不用着急 , 好戏才刚刚开始 , 现在上车还来得及!

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