魔兽世界|王者荣耀:14位英雄加强!孙尚香自带5把铁剑,貂蝉、守约回调!( 二 )


PS :经过本次调整后 , 和守约对线的射手就可以松一口气了 , 前期伤害挨一枪还能承受得住 , 最起码猥琐补线还是可以的~

貂蝉:二次优化
1、貂蝉上次调整的情况
被动:技能伤害:160(+0.64Ap) → 180(+6*英雄等级)(+0.4AP)
2、貂蝉本次调整的情况
被动:技能伤害:160(+0.64Ap) → 180(+5*英雄等级)(+0.45AP)
3、貂蝉的调整情况对比
貂蝉在体验服连续进行了三次调整 , 这里只对比一下本次调整和上次调整的变化情况:被动的英雄等级伤害降低了1点、AP伤害加成提高了0.05%!
貂蝉的被动伤害比较复杂(和英雄等级、装备情况相结合) , 这里只给大家罗列体验服(上次)、体验服(本次)、正式服(目前)三者的基础比对和满级满装备对比:
① 刚出门的貂蝉(买300金币的小书) , 配上铭文的法强大概在90点左右 , 三者调整前后的被动伤害没有太大的变化 , 都在215~220之间 。
② 满级六神装(纯输出装)的貂蝉法强大概在1600点左右 , 简单计算一下:
体验服(上次):180+(6*14)+(0.4*1600)= 904
体验服(本次):180+(5*14)+(0.45*1600)= 970
正式服(目前):160+(0.64*1600)=1184
可以看到 , 貂蝉在满级六神装(纯输出装)的被动伤害上次调整降低了280点 , 本次调整后降低了214点 , 总体而言还是弱于正式服!
4、貂蝉的调整分析:
以上满级六神装的被动伤害对比是在「纯输出装」情况下进行的 , 实际上大多数玩家玩貂蝉都会出一件肉装 , 因此貂蝉的最终法强大概在1400点左右 , 这样再来计算三者的被动伤害分别是:824、880、1056 , 和正式服比较差距为:232、176!
和正式服相比较的话 , 实际上的影响是变小了!因此 , 本次调整将部分法术加成属性转移到了貂蝉被动的基础伤害和基础成长伤害中 , 被动伤害呈现缓慢降低的趋势 , 稍稍的小削弱 。

弈星:降温
弈星重做后 , 在体验服展现出超强的作战能力!一级可以直接升两个技能 , 基本没有哪个中路英雄能打得过一级的新弈星!包括一级强势的扁鹊、周瑜等 。
因此 , 官方对其进行了第一次大调整!具体调整情况如下所示:
【魔兽世界|王者荣耀:14位英雄加强!孙尚香自带5把铁剑,貂蝉、守约回调!】1、被动:移除【气绝】产生的棋子的减速效果 , 【入神·脱先】现在学习三技能后才能获得;
2、一技能:落子的伤害范围和连线速度小幅下降 , 0.5秒内多个棋子连线伤害命中敌人时 , 伤害会衰减至50%;
3、二技能:对弈星的加速效果:90% →70%
4、三技能:冷却时间:55(-2.5/Lv)→ 60
5、三技能:技能伤害:250(+100/Lv)(+0.23Ap)→150(+50/Lv)(+0.13Ap)
因为正式服还是当前版本的弈星 , 因此就不给大家介绍变化的不同之处了(关键是没有对比性可言 , 说了大家也很难理解) , 有体验服的玩家可以去试玩一下这位“新英雄”~
除了上述4位英雄调整以后 , 还有众多英雄的强化普攻进行了优化 , 包括墨子/钟无艳/典韦/司马懿/露娜/韩信/王昭君/艾琳/杨玉环/雅典娜/狂铁/孙策/猪八戒/曜-等14位英雄 。
以上英雄经过本次强化普攻优化后 , 在彻底解决快速衔接技能时导致丢失问题 , 这也算是进行了加强吧!
【感谢阅读 , 我是小于 , 我们下期再见】

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