生化危机灭绝|抛开奇怪运营与价格就是一部神作——《生化危机3重制版》

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游戏介绍

不管逃到哪里也会被追至绝路 。浣熊市发生突如其来的生物灾害 , 更为危险的武器被投入到这个逐渐毁灭的城镇中…… 多重的危机 , 九死一生的惊险动作和重新构建的逃生剧情 , 一切超乎你的想象 。你能逃离这片绝望吗? 同时收录另一款逃生游戏《Resident Evil Resistance》 。

把我的弹返之拳吃掉!
在角色运作方面 , 本作是以《生化危机2:重制版》为基础 , 由原版的生化危机3和进一步完善的“紧急避险”系统添加进来 。 当敌人发起攻击时 , 玩家按下手柄R1键即可触发此动作 , 吉尔可向旁闪避 , 卡洛斯则用重拳击退敌人 。 在角色成功启动闪避动作时 , 玩家也可以通过按住R2和攻击键来触发一个角色的子弹时间额外攻击 。

【生化危机灭绝|抛开奇怪运营与价格就是一部神作——《生化危机3重制版》】基尔利用近战武器发动闪避附加攻击 , 能打出英俊“见切”效果
在角色设定上 , 相比睡过头耽误了第一天去局上班报道的菜鸟警官里昂 , 仍未走向社会的大学生克莱尔 。 具有丰富实战经验的吉尔 , 完全可以和卡洛斯一样拥有非凡的身手 。 这种机制结合了游戏场景中大量的油桶、电箱等可利用的地形陷阱 , 取消了耐久度的小刀等元素 , 使本作的动作性大大增强 。

在《生化危机3》中 , 高强度的追踪者们
《生化危机3》的设计者为了防止动作元素的强化而造成恐怖气氛的减少 , 他们采取了以下对策:加入“追踪者”这个体型并不输给暴君 , 但动作敏捷 , 并会使用武器来进化 , 使其成为伴随主角的噩梦 。 在游戏开始之前 , 玩家还在四处探索 , 突然背景 BGM突变 , 这个面目狰狞的大块头闯入地图 , 低吟着“S. T. A. R. S.”对主角展开无差别攻击 , 玩家如果选择与之战斗 , 则意味着玩家将会消耗掉大量辛苦收集来的物资 , 而这位怪物虽然外表凶猛 , 但却是一种更加强大的形态 。 游戏所营造的感觉只能是在不停的逃亡中完成 , 而主角却一直处于被强大力量压迫之下的恐惧 。

生物化学危机2:重制版的追踪者虽然仍贯穿于整个作品之中 , 甚至可以杀进部分安全屋给玩家带来意外的“惊喜” 。 然而 , 当剧情进入到追踪者拿起武器的阶段 , 他的追猎方式已经从原来的乱入地图的骚扰转变成了各种各样看过《古墓丽影》等作品的玩家 , 而可以轻松驾驭的逃亡过场 , 更让人感到恐惧 。 此外 , 本作相对容易触发“紧急躲避”系统 , 即使面对追踪者前期的乱入地图式骚扰 , 玩家也可通过“反复横跳”闪避战术对其进行“反复横跳” 。 这部作品的压迫感比原作要小得多 。
这个谜题的难度降低了不少 , 比起原来要解开音乐旋律这样的谜题 , 完成解密的成就感自然也差了不少

与生化危机2:重制版进入最后关卡之前 , 玩家可以通过电梯返回到所以地图上“银行恶魔城”式的设计 , 本作中的流程显得更偏向线性化 。 加之本作中较少的谜题数目、 BOSS战数、对原作中花园、钟楼等场景的削减 , 导致本作的流程变短 。 初步清关时间预期为5-6小时左右 。 而且生化危机2:重制版的第一个关卡需要8-9个小时 , 加上它的双主角加上表里情节的讨巧设计 , 虽然在表里情节中重复的部分不算少 , 但玩家潜意识里感觉《生化危机2:重制版》总流程长度为30小时左右 。 二者一比较 , 难免会有玩家或对此流程长度抱怨 。

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