同样是取消耳机孔,为何苹果被称赞,三星Note10却被调侃( 三 )
其实 , 谈到取消耳机孔的做法 , 三星并不是第一家手机厂商这么做了 。 前面有苹果 , 首先在Iphone 7上做出了取消耳机孔的决定 , 后来一直延续;再就是接下来的小米 , 在小米8se上首次推出 , 之后又有很多型号的手机跟上 。 耳机孔 , 无可非议就是插耳机的作用(一段时间小米曾推出过米键功能 , 但后来就没消息了) , 作为手机发明以来一直就存在的结构 , 为什么就这么不受大家的待见 , 经常被放弃呢?
第一个原因 , 在小编看来 , 就是因为本次三星Note10采用的是极窄的COP封装工艺 , 为了追求屏占比的极限状态的结果 。 这次三星确实花了不少心思 , 但是屏占比高而且要采用高端的COP封装技术 , 势必会把耳机孔取消作为代价 。 在这里 , 小编也可以和大家分享一下使用COP封装的好处 , 就是直接将屏幕的边缘部分弯曲 , 进一步缩小边框的视觉 。 所以在边框本来厚度就有限的情况下 , 加上曲面屏幕占掉一部分 , 耳机孔恐怕就没有位置了 。
第二个原因呢 , 小编认为 , 把耳机孔模块去掉 , 加上X轴马达模块 , 给使用者更好的体验 , 这个原因也是有可能的 。 谈到X轴线性马达 , 区别于普通手机的偏心转子马达 , 震动感觉会更细腻、体验会更好 。 这一点呢 , 相信大家通过观察国外对于三星Note10的实际测试中可以发现 , 他们得出的结论是 , 可以同苹果的Taptic engine相媲美 。 因此 , 两个好的模块体验选一 , 最终三星Note10选择了X轴线性马达 。
推荐阅读
- edg战队|“EDG夺冠只拿48万”!同样是世界冠军,IG却可以拿到242万美金
- fpx战队|为什么同样是S赛夺冠,FPX的热度,完全没法跟IG与EDG相比?
- 以闪亮之名|同样是换装游戏,《以闪亮之名》可能会打败《闪耀暖暖》吗
- 魔兽世界|《魔兽世界》9.1.5终于取消盟约限制,自由切换无任务无费用
- 三国杀|三国杀:小活动没人为何不取消?说到底,小活动不给普通人
- 明日方舟|杰杰K甲首秀获胜,刺痛尴尬了!同样是狼队租借,效果天差地别
- 暴雪嘉年华|暴雪嘉年华2022被取消,没有原因,没有下一次的举办时间
- 暴雪嘉年华|暴雪嘉年华停办,守望先锋2取消!暴雪将被解散尘埃落定?
- 热血传奇|热血传奇:同样是1.76版,玩家们为何对传奇怀旧版不买账
- 解神者|同样是联动仙剑,为什么这款游戏在玩家心中的评价如此之高?