雷神|原神宵宫强度如何?正常主C水平,4命强度可追上璃月3C
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【雷神|原神宵宫强度如何?正常主C水平,4命强度可追上璃月3C】
各位旅行者好呀 , 神里绫华的池子已经结束 , 是时候开始备战“新老婆”宵宫了 。 作为2.0版本的第二个池子 , 宵宫也同样面临着与达达鸭相同的窘况 , 也就是“双神”夹击 。 不过还是有不少玩家喜欢这位“夏祭女王”的 , 今天就给大家带来一波宵宫的攻略 , 大家可以看看自行选择是否需要抽取拉 。
宵宫定位
先宵宫是一个持续输出型火元素主C , 突破加暴击属于标准主C存在 , 攻击力血量在一众弓箭手里属于较高的 , 宵宫如果不是4命的话 , 本身因为技能机制原因存在较长输出空挡期 , 跟达达鸭类似需要辅C帮忙打伤害 , 因为自身机制关系并不依赖行秋 , 属于一个不内卷的单体火C , 阵容比较通吃 , 一个自成体系的火C 。
普功倍率优秀 , 依赖E技能爆发
宵宫的普功为5动7A , 自带瞄准 , 十级普功一套倍率高达762% , 比所有弓箭手都要高 , 打完一套大约需要3秒左右 , 是宵宫作为站场主C的资本 。 蓄力射击是附加三枚追踪弹 , 可以挂火 , 真的只能挂火 ,毕竟29X3的倍率?这是人能想出来的?
E技能附魔时间只有10秒 , 冷却高达18秒 , 导致宵宫有一定时间输出真空期 。 所以非4命的宵宫需要辅C帮忙清理小怪 , E技能的炽焰箭普功加成是独立乘区 , 也就是原本能打100加成之后就是158 , 不用担心稀释太多的问题 。 至于是否能像皇女一样打滑步弓 , 这点是不行的 , 已经有大佬测试过 , 开E之后蓄力重击无法触发追踪弹 , 使用滑步弓会变成单纯物理伤害加上宵宫前2次普功伤害着实太低 , 还不如直接平A , 策划已经帮大家把滑步弓这条路堵死了 。
大招是宵宫唯一的对群输出手段 , 释放后造成火伤并附加火种 , 火种在受到攻击后会提供一次爆炸伤害 , 每2秒1次 , 触发满5次可以达到1327%的倍率 , 倍率算是不错 。 但是大家试玩也看过了火种爆炸范围较小 , 这伤害覆盖范围不是很理想 , 想要凭借这个当副C的也可以洗洗睡了 , 想要火副C为什么不要3000%倍率的香菱?
宵宫的天赋
宵宫2个经济天赋就不说了 , 重点说说袖火百景图和炎昼风物诗2个增伤天赋 , 袖火百景图在开E期间能提供可持续叠加的火伤加成 , 叠满增加20%火伤 , 当然普功要叠满需要一定时间 , 所以加成大概在17%左右 , 属于一个比较强力的增伤天赋 。
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