明日方舟|明日方舟官方摊牌了?直接搬来经典塔防地图,致敬还是抄袭?
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就在明日方舟夏活第二部分的内容上线以后 , 有关活动地图的机制又出现了新的节奏 。 作为一向能让玩家体验到难度的EX关卡 , 却在落地后出现了和植物大战僵尸机制一模一样的地图 , 从而引发了其是“致敬”还是“抄袭”的争论 。
在多索雷斯假日第二部分的关卡地图中 , 确实出现了一个既视感十分强烈的关卡 。 它不仅和植物大战僵尸中的3-9地图非常相似 , 并且在水面和陆地的防守进攻方式上也大同小异 , 看起来就像是一张“姊妹”地图一样 。 加上防守方和进攻方都可以在水面和陆地部署单位 , 从而让敌人的机制也有异曲同工之妙 。
对于如此明显的“借鉴”经典游戏的行为 , 明日方舟不可能没有想过玩家的反应 , 所以在两张地图如此的相似的情况下 , 这次的EX关卡更有可能是设计师致敬植物大战僵尸的内容 。 这也能解释为什么活动地图无论是在关卡的摆放、敌人的机制甚至是攻防点的方向都如此一致 。
而从部分玩家的态度来看 , 他们并不认为地图的相似是致敬了植物大战僵尸 , 反而应该是设计师“RUA牛”在工作中偷懒 , 才借鉴了这一经典地图 。 甚至有玩家觉得这次的“借鉴”还不够还原 , 应该把原本游戏中的战神车和绿草皮都搬过来才行 。
【明日方舟|明日方舟官方摊牌了?直接搬来经典塔防地图,致敬还是抄袭?】
就目前一众干员的体验来看 , 这张要素满满的地图似乎成为了异格陈的高光副本 , 在开启自身的决战技能后 , 老陈能够轻易的击退三面过来的敌人 , 比之前版本中的幻神小火龙都要凶猛不少 。 而策划致敬这张地图的目的也非常明显 , 就是要利用关卡的机制来抬一波异格陈 。
不过因为游戏正处于夏活的漩涡中 , 所以在策划推出这样既视感极强的图后 , 难免会被愤怒的玩家归为“借鉴”和“抄袭”的范畴中 , 最终出现一些不必要的节奏 。 客观来说 , 官方应该没有这么傻 , 毕竟这张地图太经典了 , 可能更多是为了整活儿吧 。
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