手机游戏|DNF手游公测失败一周年倒计时1天:游戏虽然没出,但良心却是真的

手机游戏|DNF手游公测失败一周年倒计时1天:游戏虽然没出,但良心却是真的

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手机游戏|DNF手游公测失败一周年倒计时1天:游戏虽然没出,但良心却是真的

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关注新游朋友都知道 , 本该去年8月12日公测的DNF手游 , 但最终却还是没能上线 。 如今 , 距离DNF手游公测失败一周年 , 只剩下最后一天了 , 对于玩家们而言 , 最想了解的还是游戏到底做成啥样了 。 这一次 , 游戏日报君就带大家来看看!





为何说DNF手游虽然没上线 , 但比端游良心却是真的?因为DNF手游虽然复刻的60版本 , 但却融入了很多端游的新元素 , 比如深渊系统就加入了SS碎片 。 当年 , 想要刷一把SS只有碰运气 , 而现在硬肝也能肝出来 。 如此来看 , 的确要比端游最初始的深渊良心多了 。


【手机游戏|DNF手游公测失败一周年倒计时1天:游戏虽然没出,但良心却是真的】
在DNF手游中 , 所有装备都可以通过制作得到 , 包括史诗也同样如此 。 个别装备还可以“进阶” , 也就是用材料继续升级 。 这个系统保证了绝大多数玩家的游戏体验 , 哪怕一分钱不氪只要有肝 , 也能达到进团的门槛 。 而且 , 各种以前想都不敢想的装备 , 通过装备制作系统也都能拿到手 。





DNF手游的魔法封印属性 , 其实就是端游“假紫”专属的各种词条 , 只不过在DNF手游中 , 所有装备都有三条词条属性 。 以史诗为例 , 玩家可以消耗宇宙灵魂来重新随机属性 , 而这个随机属性可以锁定想要的词条 。 也就是说 , 如果刷出来了无影剑的智力属性 , 下次再随机可以锁定智力 , 只随机另外一条 , 毕业难度大大降低 。



DNF手游的史诗碎片系统 , 跟端游的不太一样 。 端游是每件装备有对应碎片 , 而DNF手游则是把碎片整合到一起 , 鬼剑士武器都能通过鬼剑士武器碎片合成 。 这样一来 , 就不必担忧无影碎片刷不出来 , 或是想要的武器碎片一直不出的问题 。 这个系统的意义在于 , 让玩家都能拿到自己心仪的武器 , 尽量缩小非酋跟欧皇的差距 。





虽说不必完全看脸 , 但碎片也要通过深渊途径才能获得 。 而目前看来 , 武器方面的毕业属性是物攻魔攻 , 防具则是暴击首饰则是属性强化 , 而全身的所有装备都能选择四维 。 玩家可以根据自己的需求选择魔法封印属性 , 因为能锁定词条且没有限制 , 所以可以尽情随机到自己最想要的完美属性 。





各位玩家 , DNF手游的这种设定你们觉得如何?

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