元气骑士|元气骑士:夜王大剑削废,难度大幅提升,这种更新方式你接受吗?
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【元气骑士|元气骑士:夜王大剑削废,难度大幅提升,这种更新方式你接受吗?】
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大家好!我是元气老骑士:元气宅 。
距离《元气骑士》暑期版本更新至今已经有一段日子了 , 想必此时的小伙伴们 , 也早已对全新的赛季内容有了深刻的了解 。 那么值此暑假临近结束之际 , 大家是否已经完成了S2赛季的终极试炼 , 拿到了自己所心仪的神器呢?
如果已经拿到 , 那么老宅恭喜这位朋友 , 您为自己的完美游戏体验 , 又增添了浓重的一笔 。 如果没有 , 那么老宅奉劝大家再接再厉 , 因为若以当前的趋势来看 , 版本的纯净程度可是和游戏难度成正比的 , BUG越少则难度越高 。
就以《元气骑士》刚刚更新不久的3.2.4版本来说吧 , 本次更新的主题可并非是又有什么有趣好玩的内容与大家见面 , 而是以修复BUG为主 , 增加游戏难度为辅 。
具体内容体现在:光剑和英雄王剑无法受到全自动装置强化 , 泥油海岛部分怪物会出现无敌现象 , 道士可无限叠加攻速 , 狼人2技能皮肤特效错误……等细节问题上 。 那么面对这种更新内容 , 大家会愉快的接受3.2.4版本的推送吗?
若以老宅个人的意愿来看 , 我不能接受 。 因为在新版本中 , 古大陆神器中最强的游戏BUG居然也被修复了 。
金杯成就最佳捷径在3.2.0版本上线之时 , 古大陆神器模式的难度 , 可真是实力劝退了海量玩家 , 就连老宅这种久经考验的资深老鸟 , 都一次次的倒在了1-1关卡冲锋的道路上 。 而且随着新地图新怪物的上线 , 新的问题也随之而来 , 但值得庆幸的是这种新问题并没有对玩家造成困扰 , 而是以“凉屋特性”的方式 , 与大家见面的 。
在特定关卡下 , 玩家只要被某“电击怪”攻击 , 就会触发免伤机制 。 即使退出此模式 , 在其他模式中也能享受这种100%免伤的游戏BUFF 。 所以凭借这个无敌特性 , 通关古大陆神器模式自然是手到擒来 , 解锁S2赛季的金奖杯自然就是方便快捷了 。
使用游戏BUG或许并不是玩家的本意 , 但对于官方来讲 , 这无疑是一个影响平衡的存在 , 因此在3.2.3版本中 , 这个“无敌特性”也难逃被修复的命运 。
二代“特性”登场既然无敌特性被修复 , 那么在3.2.3版本中的玩家朋友们 , 自然也就要另辟蹊径 , 寻找另一种可以协助完成金奖杯的捷径了 。 而这次捷径的秘密就藏在一件貌不惊人的武器装备中 , 它就是夜王大剑和冥王长刃 。
夜王大剑的能力 , 是凭借神器配件中所附带的召蝙蝠功能对目标造成持续性的伤害 , 而且由于这种触发方式是靠攻速和暴击相结合进行输出的 , 所以武器的暴击加成越高则实力越强 。 可如果玩家朋友们以为夜王大剑的能力仅局限于此 , 那就太小看了玩家对于神器的理解能力 , 当暴击额外发射飞弹与夜王大剑组合之时 , 蝙蝠的数量会被无限次的叠加 , 直到BOSS被击败 , 或者是玩家的手机卡爆为止 。
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