骑马与砍杀|现象级神作——《骑马与砍杀》( 二 )


在战斗中 , 将士就兴奋、昂扬、高扬 , 胜利地欢呼;败局时 , 就是畏惧、退缩、丢盔弃甲 。 有的时候虽然会输 , 但是你身边总有人为你奋斗到死 , 这就是战友 。
这里是骑马的战场 , 没有无双割草 , 更多的是惊心动魄 , 死里逃生 。
这个世界有生存 , 也有生命 。

无论你是怎样的角色 , 我相信你都会有自己的家 , 在骑砍的世界里 , 不只是生存 , 还有生命 。
总结
追求真实感 , 不输动作游戏的打击感 , 游戏性和真实性的完美结合 。
动作片和策略的完美结合 , 前无古人的创新 , 是 RTS和 ARPG的完美结合 。
高自由度 , 除了教学级之外 , 游戏的过程完全由玩家来决定 。
多个兵种、训练路线及装备体系
还是那句话 , 这篇文章算不上纯粹的评价文章 , 我没有逐个地谈它的优点和缺点 , 我只是尽可能地把我能感觉到的骑砍描述出来 。
骑马砍优缺点 , 而且还很多 , 其画面的简陋在零年代也显落后 , 它的动作也算不上流畅 , 也没有激情澎湃的 BGM , 那些3 A大作有的它都没有 , 甚至连我的3 A大作都没有它的简单引导 , 但在我心中它的动作也不算流畅 , 也没有热情奔放的 BGM!
看过这个的人 , 相信大家都对《骑砍》感兴趣 , 我也由衷地建议你试试 , 但是不要因为外表平庸而放弃探索它有趣的灵魂 , 相信只要你坚持 , 一定会爱上骑砍 。

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