了不起的修仙模拟器|独一无二的国产修仙游戏——《了不起的修仙模拟器》
文章图片
文章图片
文章图片
游戏介绍
独一无二的修仙游戏 , 建立属于你的仙门 , 招收天资绝代的弟子 , 建造美轮美奂的建筑 , 收集各种神妙的修行功法、灵药法宝、神通秘籍 。 搭建修行宝地 , 让门下弟子逐步修行突破 。 筑基、炼气、结丹、元神等境界 , 最终度过天劫飞升成仙 。 将你的门派从一无所有的乡村聚落 , 经营成威名赫赫的高门大派 。
游戏性
总体上我是比较推荐这款游戏的 , 因为游戏的类型决定了这个游戏的上限可以很高 , 在后续团队的优化以及大批爱好者涌入后 , 会有更多的 MOD被制作出来 , 我无法估计这款游戏的上限 , 因为这不取决于游戏的现状 , 这取决于制作者的努力和粉丝们的爱 。
【了不起的修仙模拟器|独一无二的国产修仙游戏——《了不起的修仙模拟器》】因此 , 在这里 , 我更多地想谈到现阶段游戏中的问题 , 这是我从玩家的角度所能感受到的 。 第一 , 游戏的节奏感缺失 , 在与同时期有经验的大佬交流后也得到了类似的回复 。 前面讲到的内门弟子比外门弟子更多 , 可操作性更强 , 但问题来了 , 在修炼过程中会出现明显的停滞期 。 不过不得不说 , 前期“历练”的门槛有点高 。 由于我没有详细介绍这些事情 , 可能导致大家看的有些晕眩 , 我们可以简单理解为“历练”是一种探索 , 而这是需要一定能力值的 , 而前期这个能力值偏低且提升缓慢 。 所以为什么提升慢 , 因为在修炼过程中会有明显的停滞期 , 所以又绕回来了 。 我可以从开发人员的回复中了解到他们也考虑过这个问题 , 但实际上我在玩游戏的时候还是遇到了这个问题 , 并且它很有可能成为“初次接触类似游戏的玩家”的一大杀器 。
参照同一次测试的大佬们的意见 , 我的建议还可以适当降低门槛 , 使前期可“历练”的场景有所增加 , 一些事件可以放在后面 。 别我还没走出自己的小山 , 已经开了天下仙缘会了 , 那要放在实际场景中我压根就连消息都拿不到 。
这其中牵扯到了一个逻辑上的问题 , 就是秘闻系统中的某些位置我还不知道 , 那么关于秘闻我是从何得知 , 当然这个东西也可以说得通 , 毕竟小道消息这个东西现实也是存在的 。 但游戏中的其它一些逻辑问题就显得有些不合常理 , 比如门派的规模 , 游戏中对门派规模只做了非常简单的处理 , 而声望500增加一次到2000就扩大一次 。 这样做 , 实在是不合理的 , 声望这件事可能会对我的道友产生影响 , 但当我的声望不够大时 , 我甚至不能接受难民 , 这是很违反常理的 。 在游戏系统构建过程中 , 规模一下子扩大这个问题不难理解 , 但不只是规模 , 随着门派规模的扩大 , 许多建筑也被打开 。 这时问题又来了 , 这个游戏并没有说我能力值到了某一点我就可以做这个 , 我们是需要资源的 , 一下子规模的扩大很容易导致玩家手忙脚乱 , 游戏节奏一下子变得很紧张 , 但是一段时间后又会陷入停滞 。 有人认为这种游戏中出现这样的断层和爆发不利于玩家的游戏体验 , 可以有爆点 , 但不能有长期的停滞期 , 一个大佬给了我很好的“挫败感”这个词 , 的确 , 这种停滞期很容易让人产生类似的感觉 , 特别是当爆发的时候 , 如果我应付不过来 , 就会瞬间不想再玩下去了 。
推荐阅读
- 主机掌机类游戏|PCSX2模拟器能在PC上运行所有PS2游戏了,除了某个奇葩
- 三国杀|Win 11也能运行安卓应用,流畅度秒杀模拟器,不信你来试试?
- 使命召唤手游|整个仙剑系列,修仙的角色一抓一大把,但真正成仙的又有哪些呢?
- 修仙|剑三借号群大面积被封!腾讯重拳出击后,沙雕玩家们集体修仙了
- 修仙|狐狸修成人身,需要花多长时间?
- 韩立|凡人修仙传:年番场景图,古传送阵很有质感,矿坑大战一触即发!
- 角色扮演|买了个新模拟器,还是小时候的游戏好玩
- 魔兽世界|暴雪高管玩魔兽世界开金团 被网友怒斥作弊 玩家:有钱了不起?
- 修仙|杨幂双马尾打王者荣耀比赛,俏皮中带着可爱,主播天赐成护花使者
- switch|Switch上的土星模拟器被改装升级,几乎所有大作都能运行