任天堂|被日本横扫全球40年,如今中国取代成第一,仅半年在国外赚524亿( 二 )



今年上半年 , 日本前10强游戏当中 , 就有三款来自于中国 , 其中就包括了网易的荒野行动 , 米哈游的《原神》 , 以及《放置少女》 。 在第11~20名当中 , 也有三款来自于中国游戏公司制作的游戏 。
不仅如此 , 今年上半年中国游戏在海外市场还取得81亿美元收入 , 合计人民币524亿元 , 中国游戏成为了海外市场的最大赢家 , 在海外游戏市场占据23.4%份额 , 相反往年在海外备受欢迎的日本游戏 , 市占份额仅为17.6% 。
要知道早在2017年 , 中国游戏在这个硕大的市场仅占据10%市场份额 , 这意味着在短短三年时间 , 中国游戏在海外市场实战份额翻了1倍之多!

中国正式超越日本 , 成为全球第一大游戏出口国 。
那么中国为什么会在游戏方面 , 最终后来者居上呢?
一方面是因为中国本土是巨大的练兵场 , 拥有6亿游戏玩家的用户规模 , 因此是游戏创业者的一块非常肥沃的土壤 , 很多游戏创业者在这里可以把根基做大 。

而另一方面 , 这是中国对于本国游戏公司采取了严格的管理政策 , 疏导国产游戏向全球进发 , 通过参与国际竞争提高全球竞争力 , 最终中国的游戏公司接连出海并且逐渐掌握和洞察了美国、日本和欧洲的游戏市场需求 。
第三方面就是 , 中国开发者最擅长的其实是SLG游戏产品 , 但由于北美游戏市场最受欢迎的其实是三消类游戏 , 并且这一市场在过去一直被美、英和俄罗斯三国垄断 , 为了能够做到入乡随俗 , 中国开发者进入北美市场后推出了不少优秀的三消类游戏产品 。
当然还有一个重要的原因就是 , 海外游戏市场规模增长依旧非常强劲 , 这和疫情居家隔离有很大关系 。

根据数据显示 , 去年疫情严重期间 , 海外用户在移动游戏支出上超过600亿美元 , 包括在今年上半年 , 海外用户在中国移动游戏上也投入超80亿美元 。 以这份数据来看 , 海外移动游戏市场规模的确很大 。
从目前中国游戏公司在海外市场的表现来看 , 中国游戏公司还是具备竞争优势的 , 不过这只是现阶段 , 未来出海游戏公司也面临不少隐忧 , 仍然需要更多的创新 。
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