尘末|《尘末》:游戏本身是有不少创新之处的,但却欠缺足够的新意

【尘末|《尘末》:游戏本身是有不少创新之处的,但却欠缺足够的新意】尘末|《尘末》:游戏本身是有不少创新之处的,但却欠缺足够的新意

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尘末|《尘末》:游戏本身是有不少创新之处的,但却欠缺足够的新意

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尘末|《尘末》:游戏本身是有不少创新之处的,但却欠缺足够的新意

今天要给大家讲讲《尘末》这款游戏 , 这是一款后核战题材的第三人称开放世界游戏 , 游戏由Haojoy Game , Zjoy Game工作室制作 , 2P Games , Haojoy Game负责发行工作 。

百年前的核战结束了人类的文明 , 在避难所生存一个多世界的人们开始尝试重建地面文明 , 故事的背景设定和经典的《辐射》系列相似 , 游戏的核心玩法在于跑商和生存 , 游戏的平面画风和黄色的沙土配色让玩家始终沉浸在一派荒芜的氛围中 , 游戏的版本更新比较勤快 , 喜欢的小伙伴可以关注一下 。



画面
游戏采用了平面画风 , 简洁明了但也不失细节展示 , 大地图上行走是很像另一款优秀的国产游戏《部落与弯刀》 。 战斗模式下 , 采用类似《黑暗地牢》的侧身像 , 不同的武器和服装也都有对应的造型 。 角色交谈时 , 则会以类似AVG游戏的大立绘显示展现 。 游戏中不同的派系阵营也都有不同的造型设计 , 具有颇为明显的区分度 。 总的来说游戏的画面还是非常不错的 。



玩法与系统
游戏的玩法依据核战后世界秩序重建的背景 , 玩家主要的任务是生存 , 既然是生存就要涉及到物资的获取、资源占有等内容 , 随即便是获取方式上的和平跑商和暴力夺取 , 也就涉及到游戏中的两大系统 , 交易系统和战斗系统 。

除此之外 , 游戏中的沙暴系统也是玩家需要考虑的因素 , 一旦沙暴来袭 , 玩家的行动力几乎丧失殆尽 , 生存问题陡然提升 。 游戏的创意工坊功能相信会给游戏带来不少新东西 , 值得期待 。



总结:
《尘末》作为一款后核战题材生存游戏 , 可以看出很多模仿和借鉴其他游戏的影子 , 当然游戏本身还是有不少创新之处的 , 但是欠缺足够的新意 , 考虑到游戏更新的频繁性 , 希望即使游戏正式发售了 , 也可以保证良好的更新 。

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