原神|原神:武器随体型变化,祭礼大剑变小剑,狼的末路变“狗的末路”

原神|原神:武器随体型变化,祭礼大剑变小剑,狼的末路变“狗的末路”

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有一句俗语叫作:

  • 细节决定成败 。
对于现实世界里的绝大多数事情或事物来说 , 能够成功大多都是因为处理好了细节问题 。 而在电子游戏之中 , 也是相同的道理 。 《原神》火起来的一大重要原因就是因为游戏完善了许多细节问题 , 这些细节并不一定可以增加游戏体验 , 但一定可以令游戏变得更加完善和完美 。

《原神》莫娜潜行
《原神》每次版本更新或热更新 , 都会修复或新增大量细节问题 。 其中大部分细节优化都是正面的 , 譬如当稻妻地图刚刚开放时 , 稻妻好几个可交互场景都紧贴着一个可以对话的小木牌 , 玩家很容易误操作 , 将其给点到 , 莫名其妙地和一个木牌子对话半天 。

稻妻扰人的小木牌
后来米哈游通过热更新 , 将牌子给换了个位置 。 于是 , 玩家们再也不会被这扰人的木牌搅扰了 。
米哈游细节拉满!《原神》武器大小 , 竟能随着角色体型而变大变小!《原神》的2.0也是一个细节满满的版本 , 一个关于角色强弱的细节:
  • 【原神|原神:武器随体型变化,祭礼大剑变小剑,狼的末路变“狗的末路”】在过往的数个版本 , 总会有强力新角色引发数值膨胀 , 而在2.0版本 , 不论神里和霄宫 , 都不足以令《原神》伤害继续膨胀下去
角色不是很强 , 玩家可能不会开心 。 但这对于《原神》游戏而言可能是一件好事情 。

《原神》霄宫
近来《原神》正值2.0版本第二轮角色祈愿 , 玩家们早已期待着的小矮人角色——早柚 , 终于闪亮登场 。

早柚
一开始 , 玩家们只是被早柚的天赋技能吸引了目光 。 但当大伙儿获得了早柚之后 , 发现这是一名细节满满、非常快乐的角色!
早柚是一个小矮子角色 , 米哈游却为其设定了大剑武器 。 这导致早柚整个角色看起来都十分滑稽 。

早柚手持以理服人
而随着玩家对早柚角色的开发 , 大伙儿发现:
《原神》当中明明形态硕大的大剑 , 给早柚使用之后 , 武器的形态为何变得就和单手剑一样大了呢?一瞬间给人一种“早柚是单手剑角色”的错觉 。

《原神》早柚使用祭礼大剑
大剑早柚究竟有多滑稽?以下例子大家感受一下:
1、祭礼大剑装在早柚身上 , 变成“祭礼小剑”
2、天空之傲装在早柚身上 , 变成天空之刃
3、狼的末路被早柚使用 , 气势瞬间降了一大截 , 变成“狗的末路”

《原神》七七和凯亚
其实关于《原神》角色体型形象武器大小的问题 , 也并非2.0版本才实装的 , 早在1.0版本就已经有玩家发现了这一有趣的细节机制 , 只可惜当时并未引起注意 。 其它小矮人角色要么使用法器(可莉) , 要么使用弓箭(迪奥娜) , 都是不那么容易看出武器形态差异的角色 。 直到早柚的出现 , 大伙儿这才猛然注意到: