格斗游戏|《热血少女物语》简评:传说级格斗游戏系列的续作

格斗游戏|《热血少女物语》简评:传说级格斗游戏系列的续作

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【格斗游戏|《热血少女物语》简评:传说级格斗游戏系列的续作】格斗游戏|《热血少女物语》简评:传说级格斗游戏系列的续作

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游戏介绍

河城又出麻烦事!但这次男生们束手无策!在这部传说级格斗游戏系列的续作之中 , 热血硬派国夫君和阿力被人抓走 , 复仇的任务落在两个女孩——美沙子和京子身上 。 想干架?奉陪到底啦!在游戏中拳打南街 , 脚踢北巷(单人模式、合作模式均可) , 学习新的绝招 , 大吃增进精力的食物 , 巧妙活用各种武器 ,

良好的打击动作ArcSystemWorks本身在动作游戏领域有着很好的口碑 , 这一次收到《热血系列》的良好底盘 , 自然不会让玩家失望 。 这次的打击感觉拳打脚踢 , 尤其是双方在受到攻击后的动作表现——受上段攻击后头部会偏向一侧 , 两眼紧闭;在受到下一次攻击后紧紧捂着腹部 , 双目圆睁;遭受大量攻击后口角歪斜 , 晕头转向;被击倒后发出痛苦的呻吟 , 尽管本作并没有直接的血腥表现 , 但其激烈程度远不及那些番茄酱游戏 。

在战斗方面 , 本系列与上一系列一脉相承 , 愤怒 , 晕眩 , 抓起 , 投掷…各种各样的战斗游戏设计可以说是相当成熟的 。 随著游戏流程的推进 , 玩家可以在道场学习到更多的技能 , 不同的招式也会逐渐形成一套成熟的连段 , 以及一些功能性更强的招式 , 如背摔、飞踢、乱舞等 , 可以让玩家拥有处理更加复杂的战况 。 假如能够细细研读各种技能的力量和发动速度 , 便能打出一整套出色的连续技 。

游戏的一些小问题
美中不足之处在于 , 本作本着照顾当代玩家和动作游戏新手的考虑 , 将敌人的韧性设计得较低 , 起立速度较慢 。 这样导致敌人有时候真的是弱不禁风 , 不够玩家痛快 。 另外 , 本作的地面追击只有一招践踏和一招抓取 , 若玩家不小心将敌人击倒 , 就意味着断连 , 变相增加了一次连续击打的难度 , 而且让普通的杂兵战变得有些拖累 。

创意性十足的boss战
这款游戏的内容略显贫乏 , 但是浓缩了其中的精华——本作的 boss大战非常出色 , 初见极其惊艳 。
还有一部分 boss还还原了上个世纪的经典战斗 , 比如学校门卫和无赖老大 。 这两个人都很高 , 虎背熊腰 , 很有抗打能力 , 玩家需要慢慢地和他们缠斗 , 等着他们在招式之间有破绽时再进行攻击 , 这些原汁原味的战斗百玩不腻 。

另外部分 boss的设计则富有创意 , 将战斗与弹幕、音游等作品相结合 。 比如服装设计师和流行歌手 。 前一种模式会一直悬在屏幕的最上方以发射弹幕攻击玩家 , 而玩家则需要灵活躲避子弹 , 并诱导跟踪弹击中 boss后再发动攻击 。 另一种攻击方式是在音游下落音游中 , 玩家要听背景音乐的节拍 , 配合节奏按下跳键以躲避攻击 。 一些 boss战在保证品质的同时也满足了情怀与创新 , 值得称道 。

其他的玩法
这个游戏的其他主要玩法是收集小弟 。 当一方生命垂危时 , 玩家会跪下求饶 , 此时玩家可以把他们作为友军对待 , 并在每隔一段时间召集他们一起战斗 。 当然 , 小弟也是有生命价值的 , 如果在召唤后受到了太多攻击还是会退场 , 之后无法召唤 。

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