AR光学系统全解析:为何打造优质的AR眼镜如此困难?( 五 )

实际上 , 现如今的AR显示技术已经在军工等领域展开了多年开发和应用 , 而近些年的AR眼镜中的光学显示并未有较大的突破 , 反而更多是用于降低成本、缩小体积等方面 。

不仅如此 , 还有部分厂商宣称AR市场较达120度甚至更大 。 对此 , AR公司DAQRI CTO Daniel Wagner给出明确态度 , 包括AR眼镜视场角、显示效果、eyebox等方面短期内可能不会有大突破 。

为什么这么说呢?因为 , 本文中Daniel Wagner将从多个方面深度剖析AR眼镜的光学技术需要克服的困难 , 让我们详细来看看吧 。

关于AR光学

市面上主流AR光学显示系统有:光学透视和视频透视两种 。 据悉 , 这两种AR光学显示系统都曾得到探索 , 不过视频透视法在头显重量、体积等方面有较大局限 , 因此大多数AR眼镜采用光学透视方案 。

光学透视方案和常规眼镜类似 , 你可以直接看到现实世界 , 但光学模组并不是完全透明 , 由此通过真实图像叠加虚拟图像来实现AR现实 。 光学透视方案的缺点是 , 难以显示黑色或深色 , 因此阴影渲染很苦难 。 科学家们进行过一些尝试 , 但实用性并不高 。

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