内卷|DNF:名望值下限功能来了?奥兹玛告别“混子”,实现真正意义高配团

内卷|DNF:名望值下限功能来了?奥兹玛告别“混子”,实现真正意义高配团

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内卷|DNF:名望值下限功能来了?奥兹玛告别“混子”,实现真正意义高配团

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内卷|DNF:名望值下限功能来了?奥兹玛告别“混子”,实现真正意义高配团

奥兹玛攻坚战时常会见到 , 团名标为“高配” , 结果“混子”一堆!“混子”在奥兹玛无孔不入 , 不少玩家只能忍气吞声 , 但也没有办法 。 而今有人设计了“团本名望值下限”功能 , 呼吁梅尔文能实装 , 可杜绝奥兹玛“混子” , 实现真正高质量团!
“名望值下限”功能要来了?奥兹玛告别混子何为“团本名望值下限”功能 , 头一次听到这个名字 , 大部分玩家会一头雾水 。 其实很好理解 , 针对不同的装备或职业 , 设定的一个名望界定 。 来瞻仰一下“创建界面显示” , 玩家能茅塞顿开 , 多了几种选项!

【1】巨龙申请权限 。 巨龙光环辅助 , 在团本比较常见 , 但有些人不待见 。 在创建攻坚战时 , 可选择勾选巨龙申请权限 , 这样能很好的区分 。 勾选了限制权限 , 巨龙也不用频繁点那些根本不需要巨龙的团队 , 节省彼此的时间 。
【内卷|DNF:名望值下限功能来了?奥兹玛告别“混子”,实现真正意义高配团】
【2】名望值限制 。 挺贴心的设计 , 让“混子”无处可躲 , 真正意义上实现高配团!当选择开启“名望值限制” , 会下拉出现三个子菜单 , 分别为输出、协同和辅助 , 供玩家进行填写 。 举个简单的例子 , 比如输出这一栏 , 名望值设定为1.72W , 协同为1.7W , 辅助是1.52W , 当然也能写“无限制” 。

当团名望值限制后 , 低于这个标准的 , 是没有办法显示的 , 避开了所谓的“混子” 。 “名望值下限”功能诞生 , 奥兹玛团本“混子”会收敛点 , 不过也有弊端 , “实心C”躲在角落瑟瑟发抖 , 等同于“末日”来了 。
名望值下限出现!内卷会更加严重从本质上来说 , 设计出“名望值下限”功能 , 算是一件好事 , 短期内对氪金玩家有好处 。 只是在游戏环境方面 , 内卷会更加严重 , 玩家分层更恶劣!本身在奥兹玛团本 , 内已经逐渐内卷化 , 而今要是推出名望值限定 , 估计会一发不可收拾 。

考虑到种种因素 , 就算是呼声比较大 , 梅尔文也不一定会出 , 毕竟“名望值下限”功能对环境内卷恶劣的情况只会更糟糕 。 综合来分析的话 , 这隶属于一个弊大于利的措施 , 有些东西规定太死了反而缺少弹性 , 不利于环境改善 。

从想法上而言 , 确实挺不错的 , 能够告别“混子” 。 由于标设了底线 , 会让各团没有“混子” , 打起来更加有效率!“混子”打奥兹玛团本 , 无非是为了均分金币 , 能够捞点好处 , 因“名望值下限”功能被拦腰斩断 , 怕是第一个不答应 。
个人总结其实DNF这款游戏 , 玩家内卷只会越来越严重 , 从漩涡那刻起 , 风气就变得不一样了 , “名望值下限”功能出现 , 只是加剧而已 。 要知道梅尔文出一个东西 , 需以氪金点为代价 , 这个却并没有 , 基本会懒得理!不过奥兹玛“混子”太多 , 明明是名字“高质量团” , 却出现一堆“神魔鬼怪” , 怪不得经常会出现打碟现象 。

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