交易|游戏厂商要禁止二手交易,为了挣钱还能这样作恶
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二手交易 , 尤其是游戏的二手交易在主机圈里非常盛行 。 在日本玩游戏的人大量都是租或者买二手 , 因为日本本来就是一个二手文化比较盛行的国家 , 不管是多小的城市都会有几家专门的二手市场 , 里面有二手书籍、游戏、游戏机、手办、CD等等 。
我在日本读书的时候不管是PS4还是XBOX都是买的二手的 , 游戏几乎都是二手盘 。 就是单纯的便宜 , 而且便宜很多 。 买回来不想要了也不愁卖 , 拉到二手市场直接就回收了 , 比某海鲜市场还要和买家斗智斗勇完全不同 。
但是各位可能不知道的是 , 索尼曾经联合过一众厂商试图通过法律禁止二手游戏的交易 , 这场几乎决定了主机玩家命运的裁判被称为中古游戏裁判 。
【交易|游戏厂商要禁止二手交易,为了挣钱还能这样作恶】
1998年索尼联合卡普空、史克威尔、南梦宫、科乐美向日本东京地方法院提出仲裁 , 要求禁止二手游戏买卖和流通 。 而对面的游戏零售商相当团结 , 组成游戏软件流通协会建成ARTS在大阪地方法院提起反诉 。 双方剑拔弩张 , 开启了这一场实际裁判 。
索尼这边游戏厂商认为计算机软件是一种特殊的商品 , 授权只是一次性的 , 消费者不能转卖给别人 。 这就类似于 , 你买我的游戏就是我授权给你玩 , 实际上还是我的 , 你跟租去玩没什么两样 , 所以你不准把东西卖给别人 。 实际上说的冠冕堂皇 , 背后还是因为二手游戏会侵害厂商的利益 , 像我这种常年买二手盘 , 玩了又出掉的人 , 厂商能挣的钱非常有限 。
而支持二手游戏这边的人认为 , 同样属于知识产权商品的书籍和电影的二手销售都是合法的 , 凭什么游戏就不行?卖书的不会要求图书馆关闭 , 怎么到了游戏你们就要各种叽叽歪歪?
支持二手游戏的主要是游戏玩家和线上线下的游戏零售商 , 因为毕竟游戏还是比较贵的 , 从保护自身的利益出发 , 二手游戏交易的权利必须要捍卫 。
反对二手游戏的主要是第三方游戏厂商和索尼 , 他们觉得二手游戏损害了他们的利益 , 为了能挣更多的钱 , 二手游戏一定要反 。
经历四年的反复拉锯战 , 东京高院大阪高院一致判定 , 游戏的性质比照影视作品 , 二手交易合法 。 这一裁定生效之后基本上宣判了游戏厂商堵死二手交易的路已经走不通了 , 玩家和零售商几乎大获全胜 。
但是游戏厂商依然在寻求他法 , 一方面是提高游戏售价 , 从第一手开始就尽量多挣钱 , 还把游戏本体一些内容拿出来做成DLC , DLC只能通过线上购买 。 另一方面开始推广数字版游戏 , 通过低价吸引用户购买数字版 , 让玩家形成购买数字版的习惯 , 从而堵住二手交易 , 起到教育市场的作用 。
总而言之 , 游戏厂商也是公司 , 赚钱才是目的 , 所以游戏厂商与玩家之间的利益争夺还会不停的上演 。 作为玩家也需要擦亮眼睛 , 从各个方面维护自己的利益 。
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