启迪灵感,激发好奇心 ——索尼2019 KOOV Challenge 在东京举行( 四 )

启迪灵感,激发好奇心 ——索尼2019 KOOV Challenge 在东京举行

教育的终极目标是让孩子们拥有拥抱幸福的能力。赤堀侃司先生表示:我们需要激发孩子们的好奇心,学习解决问题的方法,这也是STEAM教育为什么受到众多关注的原因。他强调科技必须与人类的幸福感结合,STEAM教育正是凸显了科技的人文关怀,有助于实现未来AI和人类社会的高度和谐发展。

启迪灵感,激发好奇心 ——索尼2019 KOOV Challenge 在东京举行

一直以来,KOOV都在加强师资力量建设, 注重教师队伍素养的提升。通过成立创新培训基地、启动各地初中级教师培训等方式,为少儿编程教育输送优质的教师资源。

现场评委们对比赛过程的每一组、每一位同学的作品进行了点评。正如评委代表生田茂先生所描述的那样:每一位参与其中的孩子都在今天的KOOV比赛中体验到感叹号(灵感和鼓舞)和问号(好奇心和激发)两种心情。整个过程考验了孩子们独立思考、团队协作等能力。现场老师和家长也表示,学习KOOV对于培养孩子跨学科的学习思维很有帮助,不少生活中的奇思妙想都得以通过KOOV实现。索尼 KOOV将继续致力于为中小学机器人编程教育提供兼具实践与创新的教学产品、课程以及更丰富的学习交流平台。

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