历史的教训:1983年北美电子游戏市场崩溃纪实
科技频道提示您本文原始标题是:历史的教训:1983年北美电子游戏市场崩溃纪实 来源:格隆汇
作者:互联网与娱乐怪盗团团长 裴培
来源:互联网与娱乐怪盗团
“曾经有一阵子,很多电子游戏都让我很喜欢,比如《吃豆人》。现在,这些游戏真的很无聊。它们看起来都一模一样。在游戏里,你只顾着杀掉外来入侵者,然后就完了。真无聊!”
——Chris Foudy, 美国新泽西州的一个12岁男孩;引自1983年10月17日《纽约时报》报道
1970年代,从娱乐场走向千家万户的电子游戏
1962年,麻省理工学院的一群学生在实验室的DEC小型机上,完成了人类历史上第一个有记录的电子游戏:Spacewar;这款游戏允许两位玩家操纵宇宙飞船互相射击。当时,计算机的使用几乎仅限于学术和复杂商业用途,人们头一次发现它居然还能用来娱乐。很快,Spacewar在美国学术圈子里变得非常流行,甚至有人专门开发了手柄等外接设备。
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