历史的教训:1983年北美电子游戏市场崩溃纪实(11)
那么,任天堂、世嘉等日本厂商,是怎么解决导致“雅达利崩溃”的问题的呢?在这里,让我们援引两家厂商管理层的原话吧。
“雅达利崩溃了,因为他们给予了第三方开发商太多的自由,导致市场被垃圾游戏填满了!”
——山内溥,任天堂社长,1986年
“我们会吸引许多19-27岁玩家的兴趣,他们曾经是雅达利游戏的粉丝,但是后来对整个系统厌倦了。”
——Bruce Lowry, 世嘉美国总裁,1986年
至于他们是怎么执行上述策略的,那就是另一个故事了。
推荐阅读
- 王者荣耀|天美捧公孙离的历史操作:她才是王者荣耀真正的女主角
- fly|从电竞迈向艺术:Fly选手实现人生跨越,成历史第一人!
- ag战队|S赛LPL赛区的FMVP选手一览,个个实至名归,Ning王开创历史
- 直播平台|英雄联盟S11决赛观赛人数出炉,海外超400万人观看,历史第一!
- edg战队|“EDG晋升LOL历史第2战队”!阿布赛后致敬厂长,WE微笑却遭爆破
- edg战队|从内战幻神到BO5的神,EDG夺冠连创8个历史纪录,重铸LPL荣光!
- edg战队|全球总决赛历史中,在bo5的比赛中,LPL战队战胜LCK战队几次?
- 第五人格|第五人格:一不小心就成了黑历史,这些糗事是萌新玩家的真实写照
- edg战队|EDG创造历史,拿下S11总冠军!Viper超强发挥,圣枪哥干碎Khan
- 历史学家|三国杀:新武将糜夫人重置后加入身份场,你认识吗?