永劫无间|《永劫无间》:恶意组队的问题亟待解决
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《永劫无间》是由24 Entertainment制作发行的一款动作游戏新作 。 在域外之地聚窟州 , 神秘的力量等待着来自各大文明的武者 。 玩家需要运用丰富的武器战胜敌人 , 而世界的真相将向最终的胜者展开 。
平衡性欠佳
目前感受到的缺点有几个 , 游戏的平衡性上确实有所欠缺 , 客观的讲 , 厂商推出新武器的时候为了吸引玩家使用 , 通常会强一些 , 但是作为一个武侠类吃鸡游戏 , 因为是近战武器为主 , 平衡性确实难做 , 匕首和万刃轮出了1周左右强势无比 , 马上又紧急削弱 , 看似是尊重玩家的意愿 , 积极调整平衡性 , 但事实上吃相实属难看 ,
为了卖新武器的皮肤也算是想尽办法了 , 不知道之后再有新英雄或者新武器的时候 , 会不会还是这样的操作 , 有些影响游戏的体验 。 毕竟作为一款想要往电竞方向发展的游戏而言 , 可以理解一代版本一代神的情况 , 但是也不要搞得太过分 。
国服锁区的问题
【永劫无间|《永劫无间》:恶意组队的问题亟待解决】关于国服锁区的问题 , 我个人是完全不在意 。 游戏不是没有皮肤就玩不了 , 除了部分靠花钱代练上分的“大神”玩家以外 , 分也不是打不上去 , 就算外服是个新号 , 当作练练新武器打一打 , 反而觉得挺有乐趣 。
说到加速器的问题 , 个人不太懂为何有人一直纠结这个问题 , 毕竟steam里那么多游戏 , 几乎是个联机游戏都会涉及到加速器的问题 , 加速器的会员是一直没断过的 , 不知道为何有人一定要去打老外 , 还抱怨不让开加速器就不让进游戏 , 或许有些人喜欢顶着300ping去美服打老外 , 以此获得游戏的乐趣吧 , 对于个人而言 , 完全不影响游戏体验 , 国服主要玩 , 偶尔去亚服或者欧服低分练练其他武器 , 笔者是挺喜欢的 。
恶意组队的问题
关于恶意组队的问题是需要想法解决的事情 , 通过几次更新 , 击杀得分越来越高 , 恶意组队的情况有一些好转 。 从游戏类型的角度上来看 , 恶意组队从某种意义上来说也很难避免 , 就算鼓励战斗和打架 , 这游戏中还有一个“劝架”一说 , 玩过的人都知道被人劝架要多难受有多难受 。
恶意组队的核心问题不在于击杀分数的多少 , 个人觉得更应该从英雄技能的CD时间上或者怒气增长的机制上下手 , 让被劝架的人有更高的胜算 , 才是解决恶意组队的根本 。 毕竟游戏是为了让人得到乐趣 , 天天趴在草丛里或者蹲在树上 , 除了最终看到一个分数很高有虚荣心以外 , 从我个人而言 , 是感受不到什么游戏乐趣的 , 或许更多的人之所以恶意组队不愿意打架 , 是不愿意被劝架导致郁闷也说不定 。总结
游戏好玩的点就不再赘述 , 相信大家也看过很多 , 但这几个缺点还是要注意一下 。
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