switch|英雄联盟:卢锡安新版本调整之后或将成为大哥!还是要合理看待
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卢锡安作为云顶之弈中资历最老的棋子之一 , 他在每个版本中的表现都是十分亮眼的 , 而且在每一个版本中都能够作为主C来造就许许多多的阵容 , 当然 , 在云顶之弈新的赛季更新之后 , 他又回到所有玩家的面前 , 而且还带来了新的羁绊——光明哨兵和强袭炮手 , 在经过了这么长的时间之后 , 这两个羁绊在战场上早就已经混得是风生水起 , 收获了无数赞许的声音 。 然而 , 作为具有极高热度的卢锡安 , 本来应该是风光无限的存在 , 却因为技能与装备的攻击特效之间不能完美的共存而引起了广大玩家的不满 , 所以官方就对这个bug做出了调整 , 下面让我们来聊一聊这个调整如何 。
在对卢锡安做出调整之前:在进行普通攻击时可以触发任何在普通攻击上触发的攻击特效 , 例如:分裂弓的额外弹体攻击、电刀的链状闪电效果、泰坦的暴击层数积累 , 在释放技能的时候 , 卢锡安的技能射出的每一颗子弹也可以被判定为一次攻击 , 能够出发暴击伤害却不会叠加泰坦的层数 , 能够触发续航装备的吸血效果(饮血剑和正义之手的吸血不受影响) , 而且 , 强袭炮手羁绊的效果是每第五次攻击会被替换为一次炮击 , 具有额外的物理伤害加成 , 卢锡安的技能是可以触发强袭炮手的羁绊效果的 。 但是 , 就算卢锡安的技能发射出的每一颗子弹被判定为一次攻击 , 还是不能触发电刀的链状闪电效果和分裂弓的额外弹体伤害 , 这就是被广大玩家所诟病的一点 。
【switch|英雄联盟:卢锡安新版本调整之后或将成为大哥!还是要合理看待】在收到了玩家们的反馈之后 , 官方就着手对卢锡安的技能做出了调整 , 具体调整为:卢锡安的技能所发射出的子弹每隔一次被判定为一次攻击 , 并且调整后的判定攻击可以触发分裂弓和电刀等一系列可以由攻击触发攻击特效的装备效果 , 也就是说 , 在我们现在给卢锡安装备上电刀和分裂弓之后 , 不会因为卢锡安的大部分时间都是在释放技能导致这两件装备的效果无法触发而感到十分后悔 , 认为这两件装备没有得到很好地利用 , 在对局中我们现在可以看到卢锡安在释放技能的时候会不断地分裂出一个弹体来攻击敌方棋子 , 还能看到一个有规律的链状闪电在敌方阵营中不断地闪亮 , 甚至在攻击目标被击杀之后的位移能够产生火花加闪电的效果 。
接下来让我们谈一谈这次对卢锡安的调整究竟对他的伤害会不会产生很大的影响 。 我们就拿给卢锡安装备上电刀和分裂弓来举例吧 。 首先 , 在调整之前 , 这两件装备给卢锡安带来的就是基础加成和正常普通攻击的时候可以触发装备特效 , 对他的技能也就是可以增加几颗子弹 , 在释放技能期间的伤害除开技能伤害之外就只有触发的强袭炮手的炮击伤害了 。
但是在经过调整之后 , 在卢锡安施放技能的时候 , 所造成的伤害就是技能伤害+强袭炮手羁绊的炮击伤害+分裂弓的额外弹体伤害+电刀的链状闪电伤害(降低敌方的法术抗性之后技能的子弹能够造成更高的伤害) , 从伤害来源上调整后的伤害会更高 , 但是再考虑到强袭炮手的炮击伤害时 , 调整后造成的炮击伤害就将少了至少一半左右 , 而且 , 炮击造成的是物理伤害 , 电刀对它的增幅不大 。 所以 , 在只有2强袭炮手的时候差别可能不明显 , 但是4强袭炮手的时候 , 炮击到来的伤害就会更可观了 。
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