Cocos上线1小时暴跌70%,发币才是收割你的方式( 三 )

-2017年 , 厦门雅基软件分拆 , 独立运营(触控科技控股>70%);

-触控科技CEO陈昊芝表示 , Cocos引擎在这一年找到了开源社区和商业化之间的平衡点 , Cocos寻求商业模式的时机已到 。

-2018年3月 , Cocos召开区块链游戏技术大会 , 发布Cocos-BCX主链技术原型;

-2018年4月 , Cocos-BCX中文版白皮书发布;

Cocos2d-x开源引擎大规模商业化无望 , 改用区块链护体:

2014年触控科技像美SEC递交招股书中称 , 触控2013年出现大面积亏损 , 是因在以Cocos2d-x引擎为核心的平台业务上投入大量资源(3-4 亿人民币) , 而Cocos2d-x等平台业务还没有大规模货币化 。 然而 , 像Cocos2d-x这类的开源引擎并无大规模商业化先例 。 触控拳头游戏产品《捕鱼达人》2011-2013年连续三年营收下滑 , 也未再有明星游戏产品 , 2013年之后开始转向游戏代理 。 游戏代理发行业务成为引擎变现的最重要渠道 , 大部分代理游戏都是采用Cocos2d-x引擎开发 。

互联网游戏团队出身 , 区块链先天基因为零:

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