ai|《光环:无限》的AI学会了蹲起嘲讽玩家,官方解释说只是BUG

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智 械 危 机 。
正逢《战地》与《使命召唤》两大经典射击游戏IP为自家新作造势抢尽风头 , 另一个老IP《光环》的新作《光环:无限》 , 已经悄然完成了一次内部技术测试 。
这次内测长达四天左右 , 从北京时间7月30日持续至8月3日 , 测试内容不多 , 只放出了训练场与对战竞技场的三张地图 , 交战的对手也不是真人 , 而是AI控制的机器人 。
机器人共分为四个难度 , 从低到高分别为“新兵”、“陆战队”、“地狱伞兵”(ODST)与“斯巴达战士” 。 测试第一天只有“陆战队”机器人 , 第二天实装了“地狱伞兵”机器人 , 而最精锐的“斯巴达战士”则在最后一天加入战场 。

测试第一天 , 玩家们击杀了120万个机器人

“斯巴达战士”赶来支援时 , 已有超过700万个机器人阵亡
这些机器人多数情况下都是“人工智障” , 在有资格参与内测的老《光环》玩家面前就是活靶子 。 网上的一些集锦视频 , 集中展现了AI的愚蠢一面 。
AI聚众蹲在一个小角落企图埋伏真人玩家 , 结果被玩家的手榴弹炸上天:

AI反复尝试跳上一处平台制高点捡拾武器道具 , 多次失败后被玩家的手榴弹炸上天:

AI用火箭筒瞄准玩家 , 火箭弹却打到了墙上 , 自己把自己炸上天:

以上图源Youtube@SingleHaloClips
但是随着测试进行 , 高难度机器人的确表现出强烈的嗜血欲望与精湛的战术技巧 , 还会学习真人玩家的战斗策略 , 一天比一天难对付 。
343工作室的更新日志指出 , “地狱伞兵”与“斯巴达战士”机器人能够有效躲避手榴弹和火箭弹 , 一些机器人还会先用钩爪拉近距离 , 再使用枪托、重力锤或能量剑之类的近战武器秒杀真人玩家 。
开发人员没有说谎 , 他们描绘的场景已经在这次测试中真正实现了 。

Youtube@Visioncy
机器人能以左右横跳的身法闪避真人玩家的扫射 , 还会“秦王绕柱”绕得玩家晕头转向:

Youtube@SingleHaloClips

Reddit:u/roru2164
在不犯蠢的前提下 , 一支队伍的四名机器人可能会十分团结地齐头并进 , 用四倍的火力集中攻击真人玩家:

Reddit:u/yawatt
他们还会表现出惊人的反应速度 , 在真人玩家使用一击必杀的穿刺戟击中自己之前 , 迅速抛出一颗手雷 , 挡住飞过来的钢钉:

Youtube@SingleHaloClips
另外几个片段表明 , 他们似乎学会了在杀死玩家之后对着尸体一通蹲起 。

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