手机游戏|被腾讯收购后收入下滑,两款新作被砍,曾经手游界暴雪现在咋了?
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大家好 , 这里是正惊游戏, 我是正惊小弟 。
前几年 , 在手游圈有这么一家公司 , 以高质量精品游戏著称 , 被誉为“手游界的暴雪” 。 更是在2016年被腾讯以86亿美元收购后话题度达到了顶点 , 它就是芬兰的手游公司——Supercell 。
然而近几年 , 除了新作《荒野乱斗》昙花一现 , 好像就没Supercell什么消息了 。 如今国内手游二次元当道 , 更是看不到Supercell的游戏身影了 。
如果说真正的暴雪都口碑崩盘了 , 那么手游界的暴雪还能过得好么?今天小弟就给大家说说Supercell近几年的发展 。
收入连年下滑 , 《荒野乱斗》高开低走
先说说收入 。
自从2016年被腾讯86亿美元(约550亿人民币)收购 , Supercell自身发展来到了瓶颈 , 第二年开始收入开始大幅下跌 。 2017年收入20亿美元 , 同比下降15% , 2018年更是爆降31% , 收入仅有14亿美元!此时在最高点买入的腾讯一定是有苦说不出 。
2020年疫情蔓延 , 但游戏行业反而赚得钵满盆满 。 在许多游戏公司业绩都巨幅增长的环境下 , Supercell居然还较上年收入下降5%
再说说最新的作品 。 2019年全球上线的《荒野乱斗》 , 凭借俯视角3v3战斗 , 吸引了众多玩家 , 接连挤入全球手游收入前十 。 Supercell也积极打造电竞赛事 , 将游戏热度推向高潮 。
但到了2020年下半年 , 游戏热度断崖下跌 , 在全球手游收入榜单中也看不到身影 。 尽管全年收入高达5.26亿美元 , 但在《原神》这种首月就狂揽2.5亿美元的新晋红人面前 , 《荒野乱斗》就是个弟弟 。
游戏的国服在玩家口碑中也是多半差评 , 有指责BUG的 , 有指责游戏缺乏举报系统的 , 有受不了队友消极比赛的 , 有怪匹配机制的等等 。
创意枯竭 , 新作接连胎死腹中
Supercell成立这10年中 , 仅上线了5款游戏 , 真不愧是手游界的暴雪 , 连开发进度也是相同 。 看似Supercell的游戏少而精 , 但其实近几年有不少项目都因为玩法没有创意而胎死腹中 。
2019年8月 , Supercell上线测试了一款名为《突突兵团》的游戏 。 玩法和《荒岛奇兵》和《部落冲突》一样都是异步PVP , 玩家发展自己的兵种小队 , 通过队伍组合攻取地方基地 。
后来Supercell也意识到游戏在玩法上没有任何创新 , 属于吃老本的作品 , 仅仅测试三个月后就决定停服 。
在2020年3月 , Supercell推出了自己首款游戏《卡通农场》的续作《Hay Day Pop》 。 玩法就是通关三消游戏获得金币用来购买各类建筑以及农场设施 , 这玩家与海外的“三消一哥”《梦幻花园》玩法可以说几乎完全相同 。
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