时光公主|去年一口气登上了60国iOS榜的国产换装游戏,8月20日开启国内公测( 二 )



可能也是因为衣服风格有所选择和侧重 , 游戏里衣服的布料质感非常强调“厚重感” , 特别是一些还原法国宫廷时期典雅的洛可可风 , 布料丝滑又厚重 , 通过层层叠叠的蕾丝、缎带、褶饰等经典元素 , 让人能一眼就“看”出古典的质感 , 穿上去像个精致的洋娃娃一般 。


而且衣服款式看起来也相当干净清爽 , 没有成片的水晶珍珠吊坠等眼花缭乱的元素 , 属于那种简单大气、越看越有味道的风格 。

(动图来源@喜欢笨蛋mio)
游戏宣传图与游戏里实际效果图也基本对应 , 不用担心买家秀、卖家秀的“虚假宣传”落差 。

不过也有玩家担心 , 这种主打全球市场、偏向欧美化的画风审美 , 究竟能不能被国内玩家所广泛接受?
殊不知 , 这其实也是IGG的一个差异化打法 , 毕竟国内玩家早已见多了国产换装游戏白幼瘦的普遍画风 , 《时光公主》不仅能换装 , 还能捏脸重塑面部和肤色 , 塑造出更符合玩家审美的形象 , 给玩家带去极强的新鲜感 。

游戏还提供染色、印花、底纹印染的功能 , 拉动调色盘对衣服进行自定义配色 , 最大限度地为玩家自由设计服装的功能 , 让玩家的换装体验更加一应俱全 。
【时光公主|去年一口气登上了60国iOS榜的国产换装游戏,8月20日开启国内公测】

划重点二:不拘泥于换装 , 快穿游戏了解一下?
如果仅仅是换装 , 可能还很难在如今一家独大的国内换装游戏市场上赢得较大优势 , 但机智如IGG , 看到了近些年互动视觉小说市场的兴起 , 想出了别出心裁的一招——在换装游戏中加入足够吸引玩家的互动剧情元素 。

(歌剧魅影剧本)
体验过换装游戏的同学可能会知道 , 剧情从来都是这类游戏的核心痛点之一 , 因为剧情走向迷离、世界观不易被感知 , 经常导致为了换装而强行走剧情的尴尬局面 。
但《时光公主》却直接把换装游戏玩成了“快穿游戏” , 换装将不再是游戏的全部 , 多样化的剧本、多重的剧情选择和结局、一个月推出一个剧本的更新频率 , 以第一视角avg的形式给玩家带来更强的沉浸感 , 并且长期对剧情保持新鲜感 。

这些剧本都是基于玩家小时候看过的各种名著、绘本故事进行再创作 , 但即使你知道既定的结局 , 也能凭借自己的选择、意志 , 去引领故事走向一个全新的结局 。

(当你成为奢侈无度的玛丽王后时 , 你会怎么做?)
在这里 , 玩家可以魂穿历史上被断头的玛丽王后 , 在“不夜城”跟女检察官和女记者一起抵抗黑暗势力 , 还能穿越到阿拉伯跟桀骜不驯的神灯结为伙伴 , 在冒险过程中邂逅王子的青睐 。

剧情上的高潮迭起和意外走向 , 也是之前《时光公主》在海外广受好评的关键原因 , 还有什么是比穿越换装跟王子谈恋爱更有吸引力的呢?!而且每个剧本可结识的旅伴还不止一两位!

(绘本一样的过场插画)
值得一提的是 , 《时光公主》这款主攻女性市场的游戏 , 还是市面上难得且少有的 , 真正站在女性玩家角度去创作剧本的游戏 。
它让玩家穿越到古今中外一个个颇具争议的女性代表的故事中 , 去独立思考、改变结局 , 用个人意志去重塑这位女性的形象 , 并从中感悟责任、勇敢、友情、爱情等发人深省的别样人生 。 这些从根本上与其他换装游戏做出了区别 , 能引发更多女性玩家的共鸣 。

X博士就经常在评论区看到这样的评论 , 玩家对待每一个选择都非常慎重:

当然 , 游戏也提供了剧本的树状分支 , 方便玩家重回命运的转折点进行抉择 , 这点很有视觉小说内味儿 , 可以看出IGG想要用心讲好故事的决心 。
目前国服公测的版本中 , 就已经提供了二十多个可供选择的剧本 , 从欧洲中世纪的《玛丽王后》到《神灯奇谭》与《希腊迷情》 , 从《歌剧魅影》到《不夜城往事》 , 当然还有契合中国玩家喜好的剧本《盛唐志异》等等 , 可以说从古至今的内容都可以来一套全的 , 想玩哪款就哪款 。

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