使命|三国杀新增概念“使命技”,成功技能大幅增强,失败有好处有坏处

使命|三国杀新增概念“使命技”,成功技能大幅增强,失败有好处有坏处

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使命|三国杀新增概念“使命技”,成功技能大幅增强,失败有好处有坏处

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大家好 , 这里是“东风快递 , 使命必达”的玖见三国 。
三国杀移动版:我要偷偷出神将 , 然后惊艳所有玩家 。
这次三国杀体验服一次性出了两个神将 , 神郭嘉和神太史慈 。
但是这两个神将的营销可谓是两个极端 。
【使命|三国杀新增概念“使命技”,成功技能大幅增强,失败有好处有坏处】
神郭嘉那是又玩家参与设计 , 又招募主播 , 热度一波一波的 。 而反观神太史慈 , 藏得非常严实 , 一点消息都没有 , 直到这次体验服上线测试 , 玩家才知道这个神将的存在 。
而体验服神太史慈的技能 , 出现了一个新概念——使命技!
觉醒技、限定技、转换技 , 这还是第一次听说“使命技” 。
而使命技能是什么东西呢 , 先看神太史慈的技能 。

神太史慈三个技能:“笃烈”、“破围”、“荡魔” 。 使命技为“破围” 。


“破围”:使命技 。 你使用的【杀】对有“围”的角色造成伤害时 , 弃置该“围”并防止此伤害 。 成功:你使用的【杀】结算结束后 , 若场上没有“围” , 你获得技能“神著”(神著:你使用非转化和非虚拟【杀】结算后 , 摸一张牌 。 你使用【杀】没有次数限制) 。 失败:若你成功达成使用前面 , 进入濒死阶段 , 你弃置装备区所有牌 , 然后将体力值回复1点 。

从“破围”可以看出 , 使命技顾名思义 , 就像使命有完成和失败之分 。
如果达成“成功”的条件 , 技能会获得增强 。 而如果在成功之前先遇到失败的条件 , 使命就会失败 , 进行失败的效果 。
成功的增幅还是挺大的 。
小玖好友和小玖说加了一个咆哮和增强版激昂的技能 , 感觉十分形象 。
而无论红黑【杀】都摸牌的激昂和咆哮 , 再加上神太史慈本身“荡魔”多选目标的效果 。 使命技成功后的恐怖可想而知 。

而失败获得的好处比起成功后的强大来说不值一提 。
顶多也就自己没【桃】队友也没【桃】的情况下顶个桃用 。
甚至遇上队友要收人头的情况还很尴尬 。
大家对使命技这个设定怎么看?
关注小玖一起聊三国杀 , 么么哒~

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