首款可量产力反馈手套体验:终于会开飞机舱门了( 六 )
一款可量产的力反馈手套
虚拟现实、增强现实的技术发展至今,依然是通过声音和影像来迷惑我们的感官。
▲ vive 头显
目前主流的 VR、MR 设备的外设绝大多数都是手柄,不仅操控的学习成本较高,与现实世界中的交互方式也不相符。
触觉是目前让 VR、MR 更具有真实感、沉浸感的下一个关键。
然而现有的触觉交互,大多是依靠单点震动反馈来实现,这样的触感不够真实,也不能牵引手指的活动。
近些年来,从游戏厂商到初创公司、实验室,我们所能看到的触觉交互产品并不少。
▲ 索尼今年公布的一个专利
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