郭嘉|三国杀:玩家自制神郭嘉正式登陆测试服,战力太强恐会削弱

郭嘉|三国杀:玩家自制神郭嘉正式登陆测试服,战力太强恐会削弱

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前两天测试服的神太史慈刚聊完 , 这次该聊聊玩家自制的神郭嘉了 , 还是非常羡慕能玩到自己设计的武将的 。 这次的神郭嘉测试服技能个人觉得太强力了 , 估计很难不削弱 。 先来看看技能吧

一技能慧识 , 可以把他理解为甄姬的洛神(判定拿牌) , 出牌阶段的时候发动 , 只要体力上限小于10 , 就能发动 。 判定的牌只要与之前判定的花色都不同则可以继续判定 , 如果相同了 , 那么就不能判定 , 最高可以收获五张牌
【郭嘉|三国杀:玩家自制神郭嘉正式登陆测试服,战力太强恐会削弱】
收获的牌可以给自己也可以给别人 , 如果给出后该角色手牌成为最多 , 则会减神郭嘉一点体力上限

这个觉醒技能的觉醒难度比较随机 , 但大部分人都是依靠辉逝主动觉醒 , 觉醒后会多一个印锦囊牌的技能

这里多了两张新锦囊 。 兵临城下:展示牌堆顶四张牌 , 对目标依次使用其中的杀 。 调剂盐海:选择两名角色 , 牌多的弃置一张 , 牌少的摸一张

这个技能主要是帮人觉醒 , 如果对方没有需要觉醒的技能 , 则效果为补4张牌 。 大部分人都是给自己用的 。
主要玩法就是先在出牌阶段发动慧识判定拿牌 , 拿到的牌可以给自己也可以给队友 。 最好根据自身需不需要来判别 , 大多时候拿的杀闪最后还是会丢 。 拿牌的数量看运气 , 保底2张牌 。 在判定的过程中会增加体力上限 , 增加的体力上限最好大于3之后 , 再考虑给自己觉醒 。

如果就四上限强行觉醒的话 , 大可不必 , 这不仅会压低自身的手牌量 , 同时觉醒后的技能效果会在准备阶段要求你减一上限才能用 , 所以最好还是先通过慧识把体力上限拉高再觉醒 。
觉醒后准备阶段可以扣一点体力上限来换取使用锦囊牌的效果 , 因为慧识可以一直加上限 , 所以体力上限对于神郭嘉来说并不太值钱 。 而且自身也没必要去追求10/10的满状态 。 把体力保持在六七点左右就足够了 。
总的来看这武将就是强 , 马钧转五已经是很超模了 , 这武将上限也是5还可以给自己 , 加上觉醒后印锦囊 , 要真直接上线恐怕嘲讽高到出不了牌 。
好了本期就到此结束了 , 小伙伴们下期再见.如果您喜欢这篇文章的话请给小编点个关注和赞 , 您的支持是在下奋斗的最大动力 , 也可以在下方留言评论您的想法

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