十年过去,手机游戏变得更好了吗(17)
机哥对这游戏的印象 , 莫过于「多点触控」 。
当年 , 特别羡慕小伙伴的手机 , 支持多点触控 , 这样就能双手切水果了 。
跟《神庙逃亡》类似 , 有 30% 的《水果忍者》玩家 , 都来自中国 。
机哥再重温这游戏 , 发现……它根本就没怎么变呐 。
禅模式 , 还是熟悉的味道 。
以及经典的双边对战模式 , 也没啥大变化:
机哥打开《水果忍者》在 App Store 的版本历史记录 。 虽然更新很勤 , 但几乎每次都是“bug 修复和少许改善” , 压根看不出改了啥 。
这就是俗话说的一招鲜吃遍天吧 。 。
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