昆仑万维半年营收17.64亿元,游戏业务占据三分之二( 二 )
除此之外,由GameArk联合KLabGames共同研发的日本动漫巨头《BLEACH境·界》官方手游《BLEACH境·界-魂之觉醒:死神》,继2018年底在中国大陆和繁体区上线后,于2019年3月和5月分别上线东南亚和韩文版本,随着持续的运营和新版本发布,预计将会带来稳定流水收入。
根据财报披露,其公司全资子公司已拿到《仙剑奇侠传移动版》版号,预计下半年实现该游戏商业化。另外在游戏代理方面,昆仑万维深耕海外市场多年,发行能力覆盖国内、东南亚、港澳台、日本、欧美、南美等地区,昆仑游戏和盛大游戏合作发行的《龙之谷M》在海外市场仍保持着稳定流水,报告期内新增的代理游戏有由天马时空研发的《MU:奇迹觉醒》日文版本、雷神互娱研发的《皇上吉祥》越南版本,也在当地市场取得较好成绩。
并且轻游戏产品《Moments:Choose your story》DAU和MAU表现良好,MMORPG《洛奇:重生》在taptap上预约过万。同时,该公司加强H5小游戏和女性向游戏的开发,进一步挖掘增量市场。
昆仑万维表示,接下来GameArk仍将聚焦自研游戏,打造昆仑游戏自有品牌,在保持老项目游戏品质的同时,还要寻求新的业绩增长点,尝试孵化各类社交游戏,包括重度SLG、H5小游戏、休闲类小游戏等。
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