神武4|神武4电脑版:又一个内置脚本?三大减负改动,神武还能再活十年!

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神武4|神武4电脑版:又一个内置脚本?三大减负改动,神武还能再活十年!

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神武4|神武4电脑版:又一个内置脚本?三大减负改动,神武还能再活十年!

《神武4》电脑版本周更新维护 , 这次更新最重要的就是开学季活动了 , 近期的活动都是以进度条+积分兑换的模式展开 , 多少有点换汤不换药那味 , 不过最离谱的是开学季居然没有“开学礼包”?!神武这又绿色起来了?爷青回 。



本次更新重点 , 除了达到30级的玩家可以参加开学季活动 , 科举答题中也出现了传统文化相关的附加题 , 如诗词填空等 。 另外 , 捉鬼时怪物有概率替换为书魂造型(仅替换造型无特殊奖励) , 除此之外 , 还有几个重点改动要注意一下!



第一个 , 继抓鬼罗盘又一个“内置脚本”——探宝司南
《神武4》本次更新新增道具探宝司南 , 可消耗一定的信誉和藏宝图进行快速挖宝 。 聚宝盒挖宝图价格调整为:1耐久/2张(不足2张时按2张计算) 。 日常回溯挖宝图价格调整为:3耐久/2张(不足2张时按2张计算) , 打折期间价格不变 , 1耐久/张 。



脚本外挂科技被严禁打击的游戏环境 , 这里就不多说了 , 相信神武玩家都知道 , 枯燥的持续减负 , 玩家可以把更多精力花在操作性强的活动 , 确实是一个很好的方向 , 有感觉到神武逐渐好起来了!它还能再活十年!
第二个 , 有一种改动叫“舍小取大” , 神武再无仓库号
神武提高了部分玩法中队长获得可存奖励的概率 , 队员不再产出可存奖励(三界追捕、门派论剑、登高探宝、异界魔宫、大闹天宫);移除了单人玩法中产出的可存奖励、降低了其他玩法中产出可存奖励的概率 。



账号仓库设计的初衷其实是鼓励玩家双开 , 体验神武更多方面的乐趣 , 让大号可以把盈余部分的物品直接交给小号 , 或者小号暂时不需要的物品交给大号 , 以达到更快投入高难活动的优越游戏体验的目的 。 但事实是造就了一堆“奶粉”祸害整个游戏环境 , 副本里各种卖符盘丝 , 各种带着90级武器的129级大号 。
原本碍于少主、霸主及其他90以下玩家的游戏体验 , 一直不敢一刀切 , 如今90以下的玩家已经寥寥无几 , 神武也是选择舍小取大 , 同时也不失为鼓励升级的一个有效手段 。
第三个 , 官职合理化 , 谁才是值得组队高收益的最强玩家?
官职一直都是玩家初步判断队友强弱的指标 , 官职低的账号想组个副本都难 。 但练官职绝对是神武收益最低的选项 , 没有之一 , 就算是仙尊 , 也比正一也高不了几点修 , 花费大量时间去弄一个“牌面”真的很无理 , 反倒容易劝退新入坑的玩家 。



取消济民任务 , 改成每日活跃度达到50/100/150/200时可以获得随机数量的三界秘闻帖奖励 。 官职直接不用做了 , 平时日常活动坐满就白给三界密录了 , 属于大大的福利 , 而且这也避免了某些无脑刷官职的玩法 , 能让真正判断谁才是投入高收益任务的玩家 。
【神武4|神武4电脑版:又一个内置脚本?三大减负改动,神武还能再活十年!】以上就是本次《神武4》电脑版更新需要注意的三点内容了 , 当然十二生肖、三十六天罡也有一些改动 , 比如调整刷新时间、数量等 , 总体上来看 , 在脚本打压之后 , 神武确实有用心在做减负工作 , 但玩家可能就还需要慢慢适应没有“科技”的时代吧!

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