5G商用将如何改变游戏行业生态?

作者:张叡哲

2019年中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)开幕式上,中宣部出版局局长郭义强表示,今年我国下发5G商业牌照,目前一些游戏企业已经开展5G云游戏的服务。5G游戏云端运行、无需下载、即点即玩等新特点,可能会对整个游戏业态产生重大影响,希望行业密切关注,积极探索,让新技术新应用助力行业转型升级。

什么是5G云游戏?为什么它会改变整个游戏产业的生态,机会又出现在哪些地方?

先看看传统网络游戏和云游戏的区别,传统的网络游戏,都需要在玩家的游戏设备(电脑、手机、游戏机)上安装客户端后才能连接服务器进行游戏。而云游戏的客户端直接在云上,游戏玩家只需要像打开浏览器一样就能直接体验游戏。

其实云游戏不是一个新的概念,早在2009年就有游戏公司专门提供云游戏的服务,但是效果一直不好,最大的原因就是网络延迟高,游戏体验很差,而传统客户端游戏,可以进行“预读取”,所以玩家不太会有卡顿的感觉。这使得云游戏一直饱受争议,然而5G的出现从技术上解决了高延迟问题,破除了最大的技术阻碍。

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