双WiFi是何方神圣,引无数厂商竞折腰( 三 )

对于数量庞大的手游玩家群体而言 , 两三年前各大手机厂商发布新机时 , 往往会强调其所采用的旗舰级主控 , 应用的各种自研优化 , 或是游戏厂商合作进行的专属优化 , 以确保在运行大型手游时不会出现卡顿 。

只不过随着智能手机主控性能的不断提升 , 特别是CPU与GPU的跨越式进步 , 让性能早已不再成为运行手游所面临的最大问题 。 现阶段两大国民级手游中的《王者荣耀》是2015年发布 , 而《和平精英》则在2018年亮相 , 最近一年的新兴热门游戏中 , 也并没有FPS或者MOBA等对于性能要求较高的产品出现 。

但对于大量普通玩家的游戏体验来说 , 卡顿有着两方面的表征 , 其一是FPS低 , 其二则是PING值高 。 当性能不再成为畅玩游戏的桎梏之后 , 影响体验的另一方面 , 网络问题也就成为了厂商所需要解决的问题 。 针对网络卡顿 , 在如今蜂窝网络的4x4 MIMO已经成为标配的情况下 , 手机厂商与上游供应商显然已经无能为力 , 毕竟这更多需要考验的是运营商的表现 , 因此另一玩家常用的WiFi环境使用体验 , 也就成为了各家产品拉开差距的主要阵地 。

推荐阅读