抖音,还能靠什么火下去?( 五 )
2016年,头条试水了直播,入局太晚缺乏优势;试水了短视频和直播的结合,留存率、活跃度以及用户传播的成本都要更好,证明短视频+直播可能是一个有效的模式。大家又重新讨论短视频,觉得还是不能放弃。
很快,把一个团队关进小黑屋封闭研发一个多月,2016年9月,抖音问世了。
抖音上线17个月之后,DAU就突破了1亿,成为中国移动互联网继微信之后,成长最快的产品。上个月,抖音市场总经理支颖在发布会现场披露数据,截至2019年7月,字节跳动旗下产品总日活达到7亿,月活达到15亿,其中,抖音日活超过3.2亿。据张楠说,抖音的后台数据显示这个数字仍在不停地增长,完全没有减缓的趋势。
今年第二季度,抖音杀入了移动应用TOP5,挤掉百度,打破了多年固有的格局。
然而,3年看似跨步式成长,背后却是用户增长的焦虑。
靠什么打破DAU增长天花板?经历暴涨后的抖音持续面临这样的拷问。2018年6月,抖音日活突破1.5亿时,各路玩家对市场的蚕食和竞争已经白热化,抖音市场经理支颖则说:“就我们目前的数据,可以看到增速没有丝毫放缓,目前所谓天花板还不在抖音考量范围内,还是有很大的增长空间的。”
推荐阅读
- 魔兽世界|魔兽TBC:为什么玩家期待跨区组队?降低组队难度,无需频繁换区
- 李儒|三国杀:为什么叫李儒时代的骄傲,他到底有什么好骄傲的?厉害吗
- edg战队|EDG决赛生死局圣枪哥直呼最后两局!Viper质问监督怕什么
- 池子|“为什么优菈总是在让人始料未及的版本到来?我还没准备好呀!”
- 原神|原神:阿贝多有什么用?兼顾副C与辅助,三大作用机制详解
- 游戏本|双11告一段落,游戏狂欢月还在继续!什么装备可坐等老头环?
- FMVP|Scout的FMVP争议过大,根本原因在于观众不理解什么是FMVP!
- fpx战队|为什么同样是S赛夺冠,FPX的热度,完全没法跟IG与EDG相比?
- 手机游戏|DNF关服了会有什么补偿?玩家讨论出四种可能,最后一条最靠谱
- 王者荣耀|王者荣耀为什么要出限定皮肤?看完你就明白了