典韦|“新版反甲”被动惨遭削弱,边坦英雄输出大幅下降,典韦:我影响最小!
【典韦|“新版反甲”被动惨遭削弱,边坦英雄输出大幅下降,典韦:我影响最小!】
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王者荣耀中 , 反甲作为一件能抗能打的装备 , 其通用性极高 。 属性尤其契合边坦类英雄 , 并且反甲被动反补的伤害收益也非常可观 。 但最近反甲迎来了一个坏消息 , 它惨遭削弱了 。
原版反甲 , 遭受生命一定比例伤害时 , 触发反刺效果 , 对范围敌人造成自身10%最大生命的法术伤害 。 就拿一个万血的血牛英雄来说 , 能触发5次反刺 , 那么他总得能对目标造成5000点法伤 。
新版反甲 , 直接将被动效果 , 从10%削减到8% , 数值虽小 , 但反应到伤害上 , 整整少了1000点伤害 。
千万别低估了这千点伤害 , 单对单时数值是这些 , 但别忘了它的效果是范围性的 , 打团时候对方五人就是少了5千点群伤啊 , 相当于一个射手的人头啊 。 尤其是对于血量成长比较高的边坦英雄来说 , 无疑是大幅降低了他们的近战输出能力 。
既然说到 , 反甲的被动的反伤数值 , 与英雄血量有关 , 那么“有对比就有伤害” , 要说血量最多的是哪几个英雄 , 那莫过于项羽和苏烈了 , 一个物理防御就能增加血量 , 一个两条命 。 反甲被动的削弱 , 对血量最足的他们来说 , 减伤影响是最大的 。
而影响不大的却是典韦
虽然典韦的核心装备是反甲 , 但恰恰对他影响不大 。 首先典韦不靠全肉流打伤害 , 半肉的典韦(反甲+魔女)爆发才是最高的 , 这时典韦的血量不会太高 , 那么反甲减少的2%比例的反伤 , 换算下来减的不多 。
另外典韦的输出主要靠真伤 , 反甲的荆棘理论上(足够血量)是可以无限触发典韦大招的3%真伤的 , 这才是对他最有用的 , 叠10层就是30%典韦最大生命的附加真伤 , 该秒对手还是能秒 , 反刺的减伤 , 在其面前就是小巫见大巫 , 毛毛雨啦 。
就冲这几点 , 你敢说“新版反甲”影响最小的不是典韦吗?
玩家爸爸们 , 反甲的削弱 , 有木有影响到你的边坦类本命英雄呢?
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